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凌晨,天还没有亮,其实说不定永远也不会亮,家住杜利镇的永恒风和永恒雨兄弟已经起身,招呼着伙伴们一起进山。
十五公里的山路,对于已经厌烦了这一山路的老大来说,已经逐渐成为不小的负担。
太阳不会升起,他们拨开晨雾,来到幽静的山谷。
今天,他们到这里是想碰碰运气,看看能不能找到传说中的出路:前外萧瑟城的出路。
永恒风已经不知道这是第几次他率领永恒之火的成员尝试逾越苦难峡谷了,在他心目中,苦难峡谷的确是充满了苦难,每当踏足前往苦难峡谷的路,他的心中就会不由自主地升起一种厌烦的情绪。
偏安一隅,盘踞在杜利镇的永恒之火的确十分安稳,周围一个能打的对手都没有。
也因此,永恒之火成员的等级普遍较高。
只是,这样的地理位置在前期成全了永恒之火,也在永恒之火发展起来后,约束住了永恒之火前进的脚步。
杜利镇的四面八方都分布着各种高级地图,这些地图只有东北面的苦难峡谷中怪物的等级最低,还是至少28级左右的怪物。
似乎,出路就只在苦难峡谷。在对周围的各副高级地图都做了数次试探后,永恒风也确定了永恒之火只有从苦难峡谷突破。
让他郁闷的是,苦难峡谷里的怪,虽然大部分永恒之火都勉强可以对付,但他们迟迟找不到从苦难峡谷底部上到对面山崖的路。每天的尝试都是以失败而告终。
不过,虽然每次都是失败,却也不是毫无所获。
至少这么多天将近大半月的努力,永恒之火已经排除了很多没有出路的地方。剩下的未探索区域已经不多了。
出路就在眼前,如望梅止渴般鼓励着同样因为长久难以突破苦难峡谷而深感疲倦的公会成员们,永恒风厌恶着苦难峡谷的同时,心中也充满了渴望。
从杜利镇方向下到苦难峡谷的路,永恒之火找到了两条,其中一条在探索到苦难峡谷南方尽头也没有找到出路后被摒弃。剩下的一条是永恒之火这些天都时常进出的一条。
轻车熟路地率领着会里的成员们从山崖上下到峡谷中,针对失魂游荡者的屠杀就开始了。
碾压式的战斗,再多的失魂游荡者也挡不住同时轰过来的几十个范围杀伤技能。
虽然如此,永恒之火的成员们没敢走得太分散,在杀到了对面山崖下后,都是贴着山崖走。
因为苦难峡谷中可不只有失魂游荡者,还有失魂游荡者副统领以及无头者塞得勒。
这三个boss,除了无头者塞得勒永恒之火的成员一点胜利的机会都没有外,两个失魂游荡者副统领永恒之火还是勉强可以对付的,前提是敢付出不菲的伤亡代价。
永恒之火到苦难峡谷的目的可不是打boss。打个boss即便死个几人对永恒之火来说都是损失,更别说杀个副统领怎么都要牺牲两三组人。
所以,永恒之火的原则是,能避开boss就避开,而贴着山崖是避开常在峡谷正中游荡的boss的最有效手段。
在苦难峡谷中清理着失魂游荡者缓行了十数分钟后,永恒风遇到了让他吃惊的场景。
平日里充斥着密密麻麻失魂游荡者的苦难峡谷。今天居然出现了只有零星几个怪物的空白区域。
出现这种情况只有一种可能,那就是有人在他们前面扫荡过了之前存在的失魂游荡者,而下一波失魂游荡者还没有刷新。
“哈哈,看... -->>
凌晨,天还没有亮,其实说不定永远也不会亮,家住杜利镇的永恒风和永恒雨兄弟已经起身,招呼着伙伴们一起进山。
十五公里的山路,对于已经厌烦了这一山路的老大来说,已经逐渐成为不小的负担。
太阳不会升起,他们拨开晨雾,来到幽静的山谷。
今天,他们到这里是想碰碰运气,看看能不能找到传说中的出路:前外萧瑟城的出路。
永恒风已经不知道这是第几次他率领永恒之火的成员尝试逾越苦难峡谷了,在他心目中,苦难峡谷的确是充满了苦难,每当踏足前往苦难峡谷的路,他的心中就会不由自主地升起一种厌烦的情绪。
偏安一隅,盘踞在杜利镇的永恒之火的确十分安稳,周围一个能打的对手都没有。
也因此,永恒之火成员的等级普遍较高。
只是,这样的地理位置在前期成全了永恒之火,也在永恒之火发展起来后,约束住了永恒之火前进的脚步。
杜利镇的四面八方都分布着各种高级地图,这些地图只有东北面的苦难峡谷中怪物的等级最低,还是至少28级左右的怪物。
似乎,出路就只在苦难峡谷。在对周围的各副高级地图都做了数次试探后,永恒风也确定了永恒之火只有从苦难峡谷突破。
让他郁闷的是,苦难峡谷里的怪,虽然大部分永恒之火都勉强可以对付,但他们迟迟找不到从苦难峡谷底部上到对面山崖的路。每天的尝试都是以失败而告终。
不过,虽然每次都是失败,却也不是毫无所获。
至少这么多天将近大半月的努力,永恒之火已经排除了很多没有出路的地方。剩下的未探索区域已经不多了。
出路就在眼前,如望梅止渴般鼓励着同样因为长久难以突破苦难峡谷而深感疲倦的公会成员们,永恒风厌恶着苦难峡谷的同时,心中也充满了渴望。
从杜利镇方向下到苦难峡谷的路,永恒之火找到了两条,其中一条在探索到苦难峡谷南方尽头也没有找到出路后被摒弃。剩下的一条是永恒之火这些天都时常进出的一条。
轻车熟路地率领着会里的成员们从山崖上下到峡谷中,针对失魂游荡者的屠杀就开始了。
碾压式的战斗,再多的失魂游荡者也挡不住同时轰过来的几十个范围杀伤技能。
虽然如此,永恒之火的成员们没敢走得太分散,在杀到了对面山崖下后,都是贴着山崖走。
因为苦难峡谷中可不只有失魂游荡者,还有失魂游荡者副统领以及无头者塞得勒。
这三个boss,除了无头者塞得勒永恒之火的成员一点胜利的机会都没有外,两个失魂游荡者副统领永恒之火还是勉强可以对付的,前提是敢付出不菲的伤亡代价。
永恒之火到苦难峡谷的目的可不是打boss。打个boss即便死个几人对永恒之火来说都是损失,更别说杀个副统领怎么都要牺牲两三组人。
所以,永恒之火的原则是,能避开boss就避开,而贴着山崖是避开常在峡谷正中游荡的boss的最有效手段。
在苦难峡谷中清理着失魂游荡者缓行了十数分钟后,永恒风遇到了让他吃惊的场景。
平日里充斥着密密麻麻失魂游荡者的苦难峡谷。今天居然出现了只有零星几个怪物的空白区域。
出现这种情况只有一种可能,那就是有人在他们前面扫荡过了之前存在的失魂游荡者,而下一波失魂游荡者还没有刷新。
“哈哈,看... -->>
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