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最后的焕然一新跟冰球,一个受伤才会用,一个非本系招式,对小蝌蚪来说还太早。
以上招式,既然蚊香蝌蚪不喜欢用催眠术,可以先放一放。
把等级提上去,也能早点进化,专心刷水枪招式跟连环巴掌,还有焕然一新。
催眠术跟冰球,只能先缓一缓了。
刷水枪的话,需要在有水的地方,蚊香蝌蚪才能得到很好地补充,增加练习水枪招式的效率。
而连环巴掌……
“有了,”宇海想到一个练习连环巴掌的好办法,他先让蚊香蝌蚪等等,立即外出寻找材料。
捡一些木棍,还有几个泡沫球,绳子……
把东西捡回来后,他用木棍穿过泡沫球,再把木棍插在地上,就成了一个练习沙包,蚊香蝌蚪只需要用尾巴抽打泡沫球,就能练习连环巴掌了。
连环巴掌是个连续攻击2~5次的招式,蚊香蝌蚪只需要练习拍击的连贯性,稳定五次拍击次数,甚至更多次都行。
威力和速度的话,会随着练习次数增加,而不断增加的。
除了练习沙包,他还捡来了好几颗浮球,这玩意沙滩上太多了,之前没发现有什么用,现在发现了。
他用绳子拴住浮球,绑在倒塌树干的树枝上,还用手推了推浮球,让浮球摆动起来。
浮球被水枪击中后,就会摆动,蚊香蝌蚪要做的,就是用水枪再次击中摆动的浮球。
一开始只对一个浮球攻击就行,等蚊香蝌蚪熟练后,就能同时攻击两个,三个,四个……
慢慢把水枪的熟练度提升上去,再加上浮球数量慢慢变多,还会互相碰撞,再次增加水枪攻击的难度。
对蚊香蝌蚪的水枪速度,准头,威力,续航,反应速度,都是不小的锻炼。
一旦浮球开始摆动起来,速度慢了就会错过浮球,不光打不准,自己的预判也有问题。
威力太大就会打坏浮球,并不是说威力大了不好,而是要学会控制水枪的威力,这关系到续航问题。
如果只是试探性进攻,或是伪装虚弱的话,根本就不需要大威力水枪。
对水枪威力的控制不够精准,就无法伪装,还会浪费体力。
不需要全力攻击的时候,可以节省体力,等需要攻击的时候,却没有体力。
因为后劲不足而落败,都是常有的事情。
等浮球变多,互相碰撞后,增加了更多的不确定性,这就关系到蚊香蝌蚪的反应速度。
只有把速度跟准头练熟了,对于不规则乱撞的浮球,才能迅速反应过来,击中无规则摆动的浮球。
要是能练成本能就好了,只需看到物体跟方向,还有速度,水枪射程也够的话,就能准确命中目标,指哪打哪。
这时候的威力,更多的是节奏问题,只要节奏不乱,水枪的威力大小都在掌控中。
一旦节奏乱了,水枪的威力忽高忽低,或是每一发水枪的威力直接拉满,就很浪费体力。
到时候,水枪的准头,速度,反应能力,续航等问题,都会受到影响。
对战时往往牵一发而动全身,低端局还有可能逆风翻盘,高端局只需一次小小的失误,就会被对手无限放大。
直到节奏完全被对手打乱,心态崩掉,输掉对战……
感谢归优白一百书币,感谢瑞虎2一百书币
最后的焕然一新跟冰球,一个受伤才会用,一个非本系招式,对小蝌蚪来说还太早。
以上招式,既然蚊香蝌蚪不喜欢用催眠术,可以先放一放。
把等级提上去,也能早点进化,专心刷水枪招式跟连环巴掌,还有焕然一新。
催眠术跟冰球,只能先缓一缓了。
刷水枪的话,需要在有水的地方,蚊香蝌蚪才能得到很好地补充,增加练习水枪招式的效率。
而连环巴掌……
“有了,”宇海想到一个练习连环巴掌的好办法,他先让蚊香蝌蚪等等,立即外出寻找材料。
捡一些木棍,还有几个泡沫球,绳子……
把东西捡回来后,他用木棍穿过泡沫球,再把木棍插在地上,就成了一个练习沙包,蚊香蝌蚪只需要用尾巴抽打泡沫球,就能练习连环巴掌了。
连环巴掌是个连续攻击2~5次的招式,蚊香蝌蚪只需要练习拍击的连贯性,稳定五次拍击次数,甚至更多次都行。
威力和速度的话,会随着练习次数增加,而不断增加的。
除了练习沙包,他还捡来了好几颗浮球,这玩意沙滩上太多了,之前没发现有什么用,现在发现了。
他用绳子拴住浮球,绑在倒塌树干的树枝上,还用手推了推浮球,让浮球摆动起来。
浮球被水枪击中后,就会摆动,蚊香蝌蚪要做的,就是用水枪再次击中摆动的浮球。
一开始只对一个浮球攻击就行,等蚊香蝌蚪熟练后,就能同时攻击两个,三个,四个……
慢慢把水枪的熟练度提升上去,再加上浮球数量慢慢变多,还会互相碰撞,再次增加水枪攻击的难度。
对蚊香蝌蚪的水枪速度,准头,威力,续航,反应速度,都是不小的锻炼。
一旦浮球开始摆动起来,速度慢了就会错过浮球,不光打不准,自己的预判也有问题。
威力太大就会打坏浮球,并不是说威力大了不好,而是要学会控制水枪的威力,这关系到续航问题。
如果只是试探性进攻,或是伪装虚弱的话,根本就不需要大威力水枪。
对水枪威力的控制不够精准,就无法伪装,还会浪费体力。
不需要全力攻击的时候,可以节省体力,等需要攻击的时候,却没有体力。
因为后劲不足而落败,都是常有的事情。
等浮球变多,互相碰撞后,增加了更多的不确定性,这就关系到蚊香蝌蚪的反应速度。
只有把速度跟准头练熟了,对于不规则乱撞的浮球,才能迅速反应过来,击中无规则摆动的浮球。
要是能练成本能就好了,只需看到物体跟方向,还有速度,水枪射程也够的话,就能准确命中目标,指哪打哪。
这时候的威力,更多的是节奏问题,只要节奏不乱,水枪的威力大小都在掌控中。
一旦节奏乱了,水枪的威力忽高忽低,或是每一发水枪的威力直接拉满,就很浪费体力。
到时候,水枪的准头,速度,反应能力,续航等问题,都会受到影响。
对战时往往牵一发而动全身,低端局还有可能逆风翻盘,高端局只需一次小小的失误,就会被对手无限放大。
直到节奏完全被对手打乱,心态崩掉,输掉对战……
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