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洪流美滋滋地坐在村长办公室里。
他此时的心情很好,非常好,大好特好。
如期而至的系统提示说明,《三国天下》和前世的时候一样,都是在11月1日正式上线运营。
洪流的办法其实很简单,就是让这些新入游戏的菜鸟玩家们,购买川广村的商品。
川广村的杂货铺里,初级生命药剂和初级法力药剂的售卖价都是15钱,进货价是9钱,库存各有100支;而干粮的售卖价是4钱——洪流提了1钱,进货价是5钱2份,库存是300份。
如果这些物品都售卖出去的话,川广村的净利润就会达到16.5银。
等到物品卖的差不多的时候,洪流就会派人到县里进货。只要往复几次,村民们贡献的本钱和利息就都会还清,而且还会剩下一大笔钱。
有了这些钱,洪流就可以大力发展川广村的建设了。
而且洪流根本不担心药剂和吃食会售卖不出去。
要知道,《三国天下》的又一大特点是,玩家无论做任何动作都会消耗体力,体力可以自然恢复,但是恢复的速度特别慢慢,玩家们想要快速回复体力的话,就只能花费少量的钱币购买吃食。
而药剂,则是为冲等级榜的高端玩家准备的。等级榜,是最能体现一家公会实力的地方,各个州的玩家都能看到,相当于是一个永久的免费广告。
像[不落皇朝]这样的大公会,都会为等级榜的位置争得头破血流。
也只有他们,才消耗得起较为昂贵的药剂。
不仅如此,玩家们很快就会发现,无论是药剂还是吃食,都不是无限量供应的。
这也是《三国天下》的一大特点,所有商店的售卖品都有一个“库存”的概念。当库存没有了的时候,商店就必须从其他的地方进货。而在这个过程中,商店里是没有任何东西可以售卖的。
等到了那个时候,玩家们就会意识到,谁先把持住“库存”,谁就能抢占先机。
届时就算洪流恶意提价售卖,玩家们也只能捏鼻子认了。
不过洪流不会这么做,因为这么做虽然能在短时间获得更多的利润,但是也会惹恼玩家,如果玩家们因此都离开了川广村,那可就是得不偿失了。
思考完玩家们的事情,洪流把目光转回到了他面前的系统面板上:
[新手村晋级条件(晋级为普通村庄):居民数量达到80户以上,拥有4种以上的建筑物。
[可建建造物列表:
[①裁缝铺:建造费用,1500木材。需要初级裁缝才能开设,可以售卖以及修复各种布衣、布甲。该建造物经济指数+3。
[②酒馆:建造费用,2000木材。需要初级酿酒师/初级厨师才能开设,可以生产与售卖各种酒水/美味吃食。酒馆里可以额外设置一名厨师/酿酒师。注:领地内拥有酒馆以后可以吸引流民,并且有几率吸引各种人才、武将。该建造物经济指数+2,幸福指数+1。
[③医馆:建造费用,1500木材。需要初级医师才能开设,可以售卖各种药剂、药材,恢复访问者的生命值。该建造物经济指数+1,幸福指数+2。
[④学堂:建造费用,2000木材、500石材。需要初级学者才能开设,进入学堂学习的孩子,在毕业的时候有几率变为各种人才... -->>
洪流美滋滋地坐在村长办公室里。
他此时的心情很好,非常好,大好特好。
如期而至的系统提示说明,《三国天下》和前世的时候一样,都是在11月1日正式上线运营。
洪流的办法其实很简单,就是让这些新入游戏的菜鸟玩家们,购买川广村的商品。
川广村的杂货铺里,初级生命药剂和初级法力药剂的售卖价都是15钱,进货价是9钱,库存各有100支;而干粮的售卖价是4钱——洪流提了1钱,进货价是5钱2份,库存是300份。
如果这些物品都售卖出去的话,川广村的净利润就会达到16.5银。
等到物品卖的差不多的时候,洪流就会派人到县里进货。只要往复几次,村民们贡献的本钱和利息就都会还清,而且还会剩下一大笔钱。
有了这些钱,洪流就可以大力发展川广村的建设了。
而且洪流根本不担心药剂和吃食会售卖不出去。
要知道,《三国天下》的又一大特点是,玩家无论做任何动作都会消耗体力,体力可以自然恢复,但是恢复的速度特别慢慢,玩家们想要快速回复体力的话,就只能花费少量的钱币购买吃食。
而药剂,则是为冲等级榜的高端玩家准备的。等级榜,是最能体现一家公会实力的地方,各个州的玩家都能看到,相当于是一个永久的免费广告。
像[不落皇朝]这样的大公会,都会为等级榜的位置争得头破血流。
也只有他们,才消耗得起较为昂贵的药剂。
不仅如此,玩家们很快就会发现,无论是药剂还是吃食,都不是无限量供应的。
这也是《三国天下》的一大特点,所有商店的售卖品都有一个“库存”的概念。当库存没有了的时候,商店就必须从其他的地方进货。而在这个过程中,商店里是没有任何东西可以售卖的。
等到了那个时候,玩家们就会意识到,谁先把持住“库存”,谁就能抢占先机。
届时就算洪流恶意提价售卖,玩家们也只能捏鼻子认了。
不过洪流不会这么做,因为这么做虽然能在短时间获得更多的利润,但是也会惹恼玩家,如果玩家们因此都离开了川广村,那可就是得不偿失了。
思考完玩家们的事情,洪流把目光转回到了他面前的系统面板上:
[新手村晋级条件(晋级为普通村庄):居民数量达到80户以上,拥有4种以上的建筑物。
[可建建造物列表:
[①裁缝铺:建造费用,1500木材。需要初级裁缝才能开设,可以售卖以及修复各种布衣、布甲。该建造物经济指数+3。
[②酒馆:建造费用,2000木材。需要初级酿酒师/初级厨师才能开设,可以生产与售卖各种酒水/美味吃食。酒馆里可以额外设置一名厨师/酿酒师。注:领地内拥有酒馆以后可以吸引流民,并且有几率吸引各种人才、武将。该建造物经济指数+2,幸福指数+1。
[③医馆:建造费用,1500木材。需要初级医师才能开设,可以售卖各种药剂、药材,恢复访问者的生命值。该建造物经济指数+1,幸福指数+2。
[④学堂:建造费用,2000木材、500石材。需要初级学者才能开设,进入学堂学习的孩子,在毕业的时候有几率变为各种人才... -->>
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