第39章 地图制作,火焰组的消息 (2/2)
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后找到一个这样的工作。
人和人的角度不同,看待问题的角度也不同。
学生们看以后的工作惬意,而流落到论坛上后,玩家们都开始了列文虎克行动。
首先就是游戏指令被大家看了出来,//移动物品瞬间成了玩毒奶粉玩家的必备指令。
面对BOSS爆了一地的装备,只需要预设快捷发言就可以一键把东西都就在一起,自己只需要按住X就行了。
其次就是还未放出来当饼画的60.5级,重回天界的三张地图。
而其中最重磅的消息却和毒奶粉没什么关系。
神秘的火焰制作组第一被曝光了,虽然全屏幕糊上了马赛克,建模师说的话也都是车轱辘的套话,但墙上挂着的M4A1却成为了大家热议的焦点。
“卧槽,火焰制作组这是要干嘛?墙上挂着吧枪,是真枪么?”
“兄弟没睡醒把,真枪怎么可能出现在这种地方。这是模型。你没看那枪口都是被糊死了么。”
“这火焰制作组要做什么啊,会不会是大枪的游戏?”
“不知道啊,一半一半把,你看毒奶粉那边不还放着几个机器人呢么,不也没让咱们开上机器人。那没准是个人爱好呢。”
“兄弟们,我发现了个重大消息,跟我我刚在仔细辨认,这把枪模的原产地是对岸柯尔特公司生产的,货真价实的“真货”,所有数据都是百分百还原,当然除了不能开枪。这把枪的售价在1000刀,换成这边就七千多块钱,不知道是哪位仁兄卖的,豪横。”
“靠,七千多买个模型,这就是强者的世界么。”
一番谈论后,这件事的热度对染不减,但因为建模组都回答的很巧妙,再加上是在是封锁太严了,所以火焰工作室到底制作了什么谁也说不好。
沈书盛以为藏不住都准备自己把事情挑明,没想到在最后关头网友们却自己吵起来了。
趁着他们在吵的时候,沈书盛这边也在加紧赶工。
人物建模都已经基本完成,剩下的就是枪械建模。
有了前期角色建模,武器建模就要轻松很多了,基本都在三天左右出一把武器。
遇到结构复杂面太多了的时候,才会把工时扩大到一个星期左右。
武器做好以后就是地图编辑了。沈书盛一开始想把所有图都做进去,但是后来想想,好多图都没人玩,建出来也没什么意思,于是就把中心放在了几张经典的地图。
血战回廊,最经典的地图之一,地图小、人员密集、掩体多,对局进行快。这一切收拾为了快速量大的打枪认识预备的。
毕竟当时的人都在网吧玩,地图太大就会导致最后剩下两个人找不到对方或者躲猫猫郎配其他14人甚至30人的时间。
血战的出现完美的解决了这个问题,开局买枪走五步就开始对枪,非常刺激。
血战还有几个变重地图,比如中间多个对称斜坡,或者对称凹陷有或者是雪地捡枪对刚。
把这些都加上后沈书盛就开始设计爆破模式以及人质模式地图。
后找到一个这样的工作。
人和人的角度不同,看待问题的角度也不同。
学生们看以后的工作惬意,而流落到论坛上后,玩家们都开始了列文虎克行动。
首先就是游戏指令被大家看了出来,//移动物品瞬间成了玩毒奶粉玩家的必备指令。
面对BOSS爆了一地的装备,只需要预设快捷发言就可以一键把东西都就在一起,自己只需要按住X就行了。
其次就是还未放出来当饼画的60.5级,重回天界的三张地图。
而其中最重磅的消息却和毒奶粉没什么关系。
神秘的火焰制作组第一被曝光了,虽然全屏幕糊上了马赛克,建模师说的话也都是车轱辘的套话,但墙上挂着的M4A1却成为了大家热议的焦点。
“卧槽,火焰制作组这是要干嘛?墙上挂着吧枪,是真枪么?”
“兄弟没睡醒把,真枪怎么可能出现在这种地方。这是模型。你没看那枪口都是被糊死了么。”
“这火焰制作组要做什么啊,会不会是大枪的游戏?”
“不知道啊,一半一半把,你看毒奶粉那边不还放着几个机器人呢么,不也没让咱们开上机器人。那没准是个人爱好呢。”
“兄弟们,我发现了个重大消息,跟我我刚在仔细辨认,这把枪模的原产地是对岸柯尔特公司生产的,货真价实的“真货”,所有数据都是百分百还原,当然除了不能开枪。这把枪的售价在1000刀,换成这边就七千多块钱,不知道是哪位仁兄卖的,豪横。”
“靠,七千多买个模型,这就是强者的世界么。”
一番谈论后,这件事的热度对染不减,但因为建模组都回答的很巧妙,再加上是在是封锁太严了,所以火焰工作室到底制作了什么谁也说不好。
沈书盛以为藏不住都准备自己把事情挑明,没想到在最后关头网友们却自己吵起来了。
趁着他们在吵的时候,沈书盛这边也在加紧赶工。
人物建模都已经基本完成,剩下的就是枪械建模。
有了前期角色建模,武器建模就要轻松很多了,基本都在三天左右出一把武器。
遇到结构复杂面太多了的时候,才会把工时扩大到一个星期左右。
武器做好以后就是地图编辑了。沈书盛一开始想把所有图都做进去,但是后来想想,好多图都没人玩,建出来也没什么意思,于是就把中心放在了几张经典的地图。
血战回廊,最经典的地图之一,地图小、人员密集、掩体多,对局进行快。这一切收拾为了快速量大的打枪认识预备的。
毕竟当时的人都在网吧玩,地图太大就会导致最后剩下两个人找不到对方或者躲猫猫郎配其他14人甚至30人的时间。
血战的出现完美的解决了这个问题,开局买枪走五步就开始对枪,非常刺激。
血战还有几个变重地图,比如中间多个对称斜坡,或者对称凹陷有或者是雪地捡枪对刚。
把这些都加上后沈书盛就开始设计爆破模式以及人质模式地图。