第55章 回归正统?音游吞金兽 (2/2)
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书盛之前定下的两亿代理费无条件答应了,而且在后续收入分成上也做了些许让步,从这点来看NEXON是真的想把毒奶粉代理到韩国。
跟着雷兵带了几天,沈书盛也从雷兵身上学了个一鳞半爪。粗略谈判了一下后沈书盛就决定和NEXON签合。
确定没问题后,沈书盛就找了一名律师从头看了一遍后就签下了代理合同。
毒奶粉以另一种形式回到了他的源头。
送走了NEXON的团队,事情终于告一段落。
随着火焰小组的回归,沈书盛一边让这些人继续磨练自己的技术以及优化游戏引擎,另一边沈书盛也开始找外包团队开始筹备让反恐精英在国外开售。
毕竟想在国外买游戏,必须把游戏本土化才行。好在这是单机游戏,审批之类的只需要过一次就可以。
首先就是英语,作为世界上最大基数的语言种类,英文化是必出流程。文本和贴图还好,直接游戏内改就可以了,不过配音沈书盛也有点难。
担心不能还原正宗老美口气,沈书盛只好把英文录音进行了无线电化处理,虽然听起来有点失真,不过总比当场出戏强。
游戏本体处理完了,沈书盛还需要让自己的制服方式本地化,你总不能让老外卖你个游戏还要注册个国内银行卡把。
在搞定了老美和欧洲那边的主要支付方式后,沈书盛就把文本和语音做了个傻瓜式的覆盖包丢到官网上,为此沈书盛还把自己官网改成了可以切换语言的选项——赚钱都不专业那就没得专业了。
英语补丁的事情弄完剩下的大语种就交给外包了。
火焰组也彻底变成了散养状态,除了定时检查一下他们的进度以外沈书盛不做干涉。
虽然春节的时候沈书盛只是随口一说,但仔细想想自己好像真的把女性市场忽略了。
毕竟当时的音游尤其是炫舞系列可是如吸金兽一样恐怖。
斜肩小吊带200、小热裤150、精致孔红100、亮晶晶手镯50、戒指50、头饰100。
你说什么,翅膀?这个小天使的100、这个镂空蝴蝶的要300、这个带羽毛500、这个光效羽毛700,你说这个可动光污染渐变色翅膀?这个厉害了只抽不买,想要去抽奖。
一个角色全身下来七八个可以打扮的部分简单的一套算下来都要一千多块,玛德现实里的衣服都没那么贵的好吧,游戏里就是个数据,无线贩卖永远不会断货。
而且这东西真的一点技术含量都没有,当时有炫舞男女只有一个固定建模,跳舞姿势更是全都一样,如果全员pass哪个甩手场面简直了。穿模现象更是比比皆是,就连场景也是固定场景随机抽选。
与其说是3D游戏,倒不如说是是个QTE游戏。
游戏的制作流程不难,倒是弄歌有点难度。发展好后期动辄上万甚至几万首歌的版权费真的是天价。不过现在没人开先例貌似还有可操作空间。
虽说让火焰组的人兼职弄两个Q版人物建模不费什么事,但沈书盛还是决定在再开一个制作组。
至于为啥,有钱烧得慌——这样想就错了。
术业有专攻,该干什么就干什么,沈书盛可不想以后自己组建起来的火焰组弄出来的全都是炫舞级别建模,如果真是那样沈书盛宁愿当场把制作组解散。
书盛之前定下的两亿代理费无条件答应了,而且在后续收入分成上也做了些许让步,从这点来看NEXON是真的想把毒奶粉代理到韩国。
跟着雷兵带了几天,沈书盛也从雷兵身上学了个一鳞半爪。粗略谈判了一下后沈书盛就决定和NEXON签合。
确定没问题后,沈书盛就找了一名律师从头看了一遍后就签下了代理合同。
毒奶粉以另一种形式回到了他的源头。
送走了NEXON的团队,事情终于告一段落。
随着火焰小组的回归,沈书盛一边让这些人继续磨练自己的技术以及优化游戏引擎,另一边沈书盛也开始找外包团队开始筹备让反恐精英在国外开售。
毕竟想在国外买游戏,必须把游戏本土化才行。好在这是单机游戏,审批之类的只需要过一次就可以。
首先就是英语,作为世界上最大基数的语言种类,英文化是必出流程。文本和贴图还好,直接游戏内改就可以了,不过配音沈书盛也有点难。
担心不能还原正宗老美口气,沈书盛只好把英文录音进行了无线电化处理,虽然听起来有点失真,不过总比当场出戏强。
游戏本体处理完了,沈书盛还需要让自己的制服方式本地化,你总不能让老外卖你个游戏还要注册个国内银行卡把。
在搞定了老美和欧洲那边的主要支付方式后,沈书盛就把文本和语音做了个傻瓜式的覆盖包丢到官网上,为此沈书盛还把自己官网改成了可以切换语言的选项——赚钱都不专业那就没得专业了。
英语补丁的事情弄完剩下的大语种就交给外包了。
火焰组也彻底变成了散养状态,除了定时检查一下他们的进度以外沈书盛不做干涉。
虽然春节的时候沈书盛只是随口一说,但仔细想想自己好像真的把女性市场忽略了。
毕竟当时的音游尤其是炫舞系列可是如吸金兽一样恐怖。
斜肩小吊带200、小热裤150、精致孔红100、亮晶晶手镯50、戒指50、头饰100。
你说什么,翅膀?这个小天使的100、这个镂空蝴蝶的要300、这个带羽毛500、这个光效羽毛700,你说这个可动光污染渐变色翅膀?这个厉害了只抽不买,想要去抽奖。
一个角色全身下来七八个可以打扮的部分简单的一套算下来都要一千多块,玛德现实里的衣服都没那么贵的好吧,游戏里就是个数据,无线贩卖永远不会断货。
而且这东西真的一点技术含量都没有,当时有炫舞男女只有一个固定建模,跳舞姿势更是全都一样,如果全员pass哪个甩手场面简直了。穿模现象更是比比皆是,就连场景也是固定场景随机抽选。
与其说是3D游戏,倒不如说是是个QTE游戏。
游戏的制作流程不难,倒是弄歌有点难度。发展好后期动辄上万甚至几万首歌的版权费真的是天价。不过现在没人开先例貌似还有可操作空间。
虽说让火焰组的人兼职弄两个Q版人物建模不费什么事,但沈书盛还是决定在再开一个制作组。
至于为啥,有钱烧得慌——这样想就错了。
术业有专攻,该干什么就干什么,沈书盛可不想以后自己组建起来的火焰组弄出来的全都是炫舞级别建模,如果真是那样沈书盛宁愿当场把制作组解散。