第123章 打果子 (1/2)
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时间慢慢过去,那不断传出去的敲打声也渐渐地开始吸引附近的野兽过来。
初始时,来的野兽较少,最多也就一两只而已,她们只要出一两个人便能对付。
自然用不上这么多人去防守,除了几个守着警戒的与对付野兽的,其他人便围在边上捡果子、抢时间。
随着野兽的死亡,在血腥味和敲打声的双重吸引下,跑来的野兽便多了起来,分出去捡果子的人便不断回来参与防守。
时间慢慢过去,除了树上打果子的,下面的队员逐渐参与回警戒和防守。
如此又持续一段时间,直到下方的守卫队员觉得压力加大了不少,便让打果子的下来了几个加入防守。
打果子的人少了,那敲打声自然也轻了些,但血腥味却是越发浓郁,而这些野兽又个个都是狗鼻子,闻到这味儿便如同猫儿闻到了鱼腥味一样,来的反而更多了,甚至有还有结队的。
没过去太久的时间,便已经有十五人在下方防守,打果子的便只剩下四人。
再后来,运气似乎不太好,竟然引来了一群鬣狗。
这玩意儿最讨厌了,比野狼还讨厌,一来就是一群不说,攻击力强又凶猛。
最主要的便是,它们身上没有丁点值钱的地方,就算全部将它们射杀,猎队也无法获得任何好处,只是白白耗费本就不剩多少的精力而已。
之前击杀的那些野兽,不管好赖,都能值上那么些钱。
而这鬣狗真的是什么都没有,往常猎人们最烦的便是遇到它们了。
待艰难击退这群鬣狗,众人体力的消耗基本就达到之前设定的警戒线了,薛琅静便马上让打果子的队员们下来。
众人会和后便快速将那些鬣狗尸体扔远,随后扛起所有的猎物、以及两担子的果子迅速撤退。
这便是她们之前想好的战术。
今天主要还是测试一下采打果子所引来的野兽的威力,顺便将果子尽可能多地打下来。
至于捡收果子,本就不在今天的任务之内,之所有还收两担果子,只是为了拿回去做试验而已。
反正这些打下来的果子放在这也不会有人拿,而那些野兽就更不会吃,就算多放几天也没事。
等过去一日,这里的血腥味必然也就散的差不多了。
明日过来,她们就可以先把所有的果子都捡到箩筐内,再开始打果子。
之后就可以按照今日的模式来,一部分人打果子,剩下的在下方防御,等防御部队承受不住时便挑起已经捡好的果子和猎物就撤,剩下的再留到后天捡。
如此,能把危险程度降到最低。
甚至以后都不用像今日这般冒险,因为有现成的果子捡。
这么折腾了大半天,最后算起来,果子没收到多少,猎物方面的收获倒是能抵得上平时的两三倍之多。
平时打猎自然是遇到什么便猎什么,偶尔循着野兽的活动轨迹去寻找,但就算找到,也要衡量过两方的实力才确定打不打。
哪像今日一样,几乎是猎物自己源源不断地送上门。
越到后期,来的野兽还越多。
猎物就跟上赶着送死似的自己送来,最后的收获能不丰厚吗。
而且这还是除掉鬣狗的。
要是鬣狗换成别的什么,哪怕是野狼,至少还多个十几两银子呢。
话说,相较于平日,今日可以说是提前扛着猎物‘逃跑’,打猎时间短了不少。
等众人出了野林,还不到未时四刻,可以说是难得这么早下山。
但手上的收获不可谓不... -->>
时间慢慢过去,那不断传出去的敲打声也渐渐地开始吸引附近的野兽过来。
初始时,来的野兽较少,最多也就一两只而已,她们只要出一两个人便能对付。
自然用不上这么多人去防守,除了几个守着警戒的与对付野兽的,其他人便围在边上捡果子、抢时间。
随着野兽的死亡,在血腥味和敲打声的双重吸引下,跑来的野兽便多了起来,分出去捡果子的人便不断回来参与防守。
时间慢慢过去,除了树上打果子的,下面的队员逐渐参与回警戒和防守。
如此又持续一段时间,直到下方的守卫队员觉得压力加大了不少,便让打果子的下来了几个加入防守。
打果子的人少了,那敲打声自然也轻了些,但血腥味却是越发浓郁,而这些野兽又个个都是狗鼻子,闻到这味儿便如同猫儿闻到了鱼腥味一样,来的反而更多了,甚至有还有结队的。
没过去太久的时间,便已经有十五人在下方防守,打果子的便只剩下四人。
再后来,运气似乎不太好,竟然引来了一群鬣狗。
这玩意儿最讨厌了,比野狼还讨厌,一来就是一群不说,攻击力强又凶猛。
最主要的便是,它们身上没有丁点值钱的地方,就算全部将它们射杀,猎队也无法获得任何好处,只是白白耗费本就不剩多少的精力而已。
之前击杀的那些野兽,不管好赖,都能值上那么些钱。
而这鬣狗真的是什么都没有,往常猎人们最烦的便是遇到它们了。
待艰难击退这群鬣狗,众人体力的消耗基本就达到之前设定的警戒线了,薛琅静便马上让打果子的队员们下来。
众人会和后便快速将那些鬣狗尸体扔远,随后扛起所有的猎物、以及两担子的果子迅速撤退。
这便是她们之前想好的战术。
今天主要还是测试一下采打果子所引来的野兽的威力,顺便将果子尽可能多地打下来。
至于捡收果子,本就不在今天的任务之内,之所有还收两担果子,只是为了拿回去做试验而已。
反正这些打下来的果子放在这也不会有人拿,而那些野兽就更不会吃,就算多放几天也没事。
等过去一日,这里的血腥味必然也就散的差不多了。
明日过来,她们就可以先把所有的果子都捡到箩筐内,再开始打果子。
之后就可以按照今日的模式来,一部分人打果子,剩下的在下方防御,等防御部队承受不住时便挑起已经捡好的果子和猎物就撤,剩下的再留到后天捡。
如此,能把危险程度降到最低。
甚至以后都不用像今日这般冒险,因为有现成的果子捡。
这么折腾了大半天,最后算起来,果子没收到多少,猎物方面的收获倒是能抵得上平时的两三倍之多。
平时打猎自然是遇到什么便猎什么,偶尔循着野兽的活动轨迹去寻找,但就算找到,也要衡量过两方的实力才确定打不打。
哪像今日一样,几乎是猎物自己源源不断地送上门。
越到后期,来的野兽还越多。
猎物就跟上赶着送死似的自己送来,最后的收获能不丰厚吗。
而且这还是除掉鬣狗的。
要是鬣狗换成别的什么,哪怕是野狼,至少还多个十几两银子呢。
话说,相较于平日,今日可以说是提前扛着猎物‘逃跑’,打猎时间短了不少。
等众人出了野林,还不到未时四刻,可以说是难得这么早下山。
但手上的收获不可谓不... -->>
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