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()王烈就这样被一阵黑雾卷过,一下子消失不见了……
而王烈自己呢,他只感觉到一团黑雾笼罩了自己,整个身体就好像被微风吹起来一般,非常的舒服,他只觉得过了一会黑雾就自动散开了,他首先感觉到自己全身上下的伤竟然好了,而自己出现在了一个自己曾经作为雇佣兵时的临时住所里,这是一件不打宽敞的屋子能有30立方米,一张床、洗手间、桌子、电脑,这就是所有的东西了,看起来他似乎回到了过去的家里,唯一不同的是通往外界的门发着暗黄se的光芒。
王烈不慌不忘的推开门,一股淡黄se的光芒浮现在他的眼前,虽然明亮但是不刺激眼睛,短暂的失明过后,浮现在王烈眼前的是一番震撼的场景,巨大无比的空间,整体给人的感觉就如同一个中空蜂巢一般的结构,广场上人流涌动,不过对于这个巨大的空间来说还是太少了。就在这个时候久违的空间提示音响了起来,随既一排排外人看不到的字出现在王烈眼前。
“场景:地星”
“难易程度:极简单”
“痛觉削弱及个人强化:无”
“任务完成度:100%”
“任务评价:d注意:e为最低级,sss为最高级”
“场景完成奖励:无”。
“人物经过长时间的磨练获得1点zi you点数”
“你可以用此点数强化你的身体,让你的身体更强壮。”
听着空间冷冰冰的声音,王烈微微一笑,既然进来了就不要那么懊恼了,他心念一动,在心里想道:
“请问现阶段空间能给我提供什么信息呢。”
“由于1528号轮回者权限不足所以不能获得重要信息,目前能获得的信息及权利如下:
一、自身属xing资料查询。
二、摆摊交易权利。
三、查询基础资料权利。
“请展示我的身体情况和资料”
轮回者1528号个人信息如下,括号内为成年男子属xing参考值。
力量:8点(5)力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你的负重能力,并且能让你穿戴使用上某些沉重而强劲的护具武器
敏捷:7点(5)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:10点(5)基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力2分钟(也就是说,此时每分钟能自动恢复5点生命值),你的当前最大生命值上限=体力x10。
注意:重伤状态下,生命值会持续下降。
你的基础防御值为5计算方法为体力值2
防御是降低敌人伤害的主要属xing,防御也能够缩短各种异常状态在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御x... -->>
()王烈就这样被一阵黑雾卷过,一下子消失不见了……
而王烈自己呢,他只感觉到一团黑雾笼罩了自己,整个身体就好像被微风吹起来一般,非常的舒服,他只觉得过了一会黑雾就自动散开了,他首先感觉到自己全身上下的伤竟然好了,而自己出现在了一个自己曾经作为雇佣兵时的临时住所里,这是一件不打宽敞的屋子能有30立方米,一张床、洗手间、桌子、电脑,这就是所有的东西了,看起来他似乎回到了过去的家里,唯一不同的是通往外界的门发着暗黄se的光芒。
王烈不慌不忘的推开门,一股淡黄se的光芒浮现在他的眼前,虽然明亮但是不刺激眼睛,短暂的失明过后,浮现在王烈眼前的是一番震撼的场景,巨大无比的空间,整体给人的感觉就如同一个中空蜂巢一般的结构,广场上人流涌动,不过对于这个巨大的空间来说还是太少了。就在这个时候久违的空间提示音响了起来,随既一排排外人看不到的字出现在王烈眼前。
“场景:地星”
“难易程度:极简单”
“痛觉削弱及个人强化:无”
“任务完成度:100%”
“任务评价:d注意:e为最低级,sss为最高级”
“场景完成奖励:无”。
“人物经过长时间的磨练获得1点zi you点数”
“你可以用此点数强化你的身体,让你的身体更强壮。”
听着空间冷冰冰的声音,王烈微微一笑,既然进来了就不要那么懊恼了,他心念一动,在心里想道:
“请问现阶段空间能给我提供什么信息呢。”
“由于1528号轮回者权限不足所以不能获得重要信息,目前能获得的信息及权利如下:
一、自身属xing资料查询。
二、摆摊交易权利。
三、查询基础资料权利。
“请展示我的身体情况和资料”
轮回者1528号个人信息如下,括号内为成年男子属xing参考值。
力量:8点(5)力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你的负重能力,并且能让你穿戴使用上某些沉重而强劲的护具武器
敏捷:7点(5)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:10点(5)基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力2分钟(也就是说,此时每分钟能自动恢复5点生命值),你的当前最大生命值上限=体力x10。
注意:重伤状态下,生命值会持续下降。
你的基础防御值为5计算方法为体力值2
防御是降低敌人伤害的主要属xing,防御也能够缩短各种异常状态在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御x... -->>
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