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采集营和铸造营之间的距离说远不远,说近不近,五六十公里的距离,在阿呆差点把麻帆颠吐了的情况下,半个多小时的时间终于赶到了。
可是等他赶到的时候,两边已经打起来了!
看来东天镇的玩家这边终于还是没能忍住,誓死守矿。
当麻帆骑着阿呆出现在混战现场的时候,东天镇这边的玩家发出了一阵欢呼,士气大涨,手里的石矛’斧挥舞的更加凶猛了些,毕竟是从事战斗和猎杀的分营地,虽然和玩家的战斗很少,但是经历过猎杀蛇鸡和荒原野鼠、獾、鼬等生物,总算是见过“血”下手要比一般的玩家狠的多。
而且异界之中战斗的时候可以将痛觉下调,视觉感官上又有血腥屏蔽***能,没什么心理障碍,自然不会顾及太多。
东天镇这边领头的正是魁梧哥雷云他们,就看见老雷同志十分生猛的挥舞着两把石斧,嘴里哇呀呀大叫着,很有点原始人版李逵的意思,先一斧头格挡开对面一个玩家抽下来的木棍,然后飞起一脚踹在对方的裆下,趁对方夹着双腿行动不便的时候,上去一斧头就抡在了脑袋上,当场把对方砸成了一蓬“水花”!
虽然可以屏蔽痛觉,但是身。体的条件反射和真实的生理反应还是存在的,所以像裆下这种致命性的要害部位被击中,玩家还是会出现行动不便,无法行走的状态,严重点还会造成全身无力倒在地上抽搐的状况。
因为异界是绝对真实的环境,不。会像传统网游里一样,就算被打到最后一点hp也能行动自如,任何一部位受伤都会影响到身体的整体协调性,如果伤势过重不及时治疗,还会出现失血过多而导致死亡的情况,并且被人砍到脑袋和被砍到胳膊,那是绝对不一样的概念,也就是所谓的“要害攻击”了。
所以不知道怎么摸到了诀窍。的一干禽兽,下手专找要害,一个个的撩阴腿使的是出神入化,搞的对方跟他们拼命还得随时准备侧身躲闪要害。
死亡的玩家身体“爆”成透明碳基液后,从体内炸散。出来的碳基生物能光点,便向四面八方散去,融进了战斗中东天镇玩家们的胸口,而冲天而起的一个小小银色光团则一闪之后消失在空中,那被魁梧哥“爆头”的倒霉哥们回他们营地复活去了,八小时不能上线,估计有的他郁闷的。
如果说最近他要是没有进行过基因存档的话,等。他上线的时候恐怕会更郁闷!
玩家死亡后进行“复活”依靠的是利用存档的基。因进行再造复制体,被再度制造出来的复制体数据是完全根据你进行基因存档的时候留下的基因来的,也就是说,你进行基因存档的时候身体是什么情况,制造出来的复制体就是什么情况。
而玩家死亡后。体内的碳基质会瞬间“爆燃”施放出全部能量来,其中产生的绝大部分会提供给个人辅助系统启动短距离跃迁***能,将玩家的“灵魂”送回绑定的营地之外,其它的都会爆散成碳基生物能被其它玩家吸收。
例如一个玩家的“碳基生物能”基础达到了10000单位,那么死亡一次就会永久损失掉1000单位,只剩下9000单位,如果复活后基础单位没有增加就再次死亡的话,那么就会再次永久损失掉900,只剩下8100单位。
也就是说,玩家的碳基生物能单位越高,损失就越大,但是你的碳基生物能单位越高,理论上生存能力就越强,当然,不排除到时候会有玩家“江湖越混越老,胆子越混越小。”的情况出现。
除了损失掉这些碳基生物能之外,还会损失相当于当前110的“精神体”能量,毕竟现在还没有开通玩家的“精神体”升级系统,暂时还在储存“生物能”转化为“能源体”的阶段,玩家们的“精神体、能源体”数据还只有1单位,损失个110也还剩下0。9单位,不过损失的精神体能量休息8个小时就能恢复过来了,不会影响到玩家的本体***能。
对方显然没有想到东天镇的玩家们会这么勇猛,一下子无法制服他们,但是因为对方来的突然,人数又在五千名左右,而东天镇这边,除了铸造营的1000人之外,就只有从狩猎营和战斗营临时赶过来的一千多人,人数差距悬殊,伤亡也很惨重。
东天镇的战斗营和狩猎营可以说是目前玩家营地中能够聚... -->>
采集营和铸造营之间的距离说远不远,说近不近,五六十公里的距离,在阿呆差点把麻帆颠吐了的情况下,半个多小时的时间终于赶到了。
可是等他赶到的时候,两边已经打起来了!
看来东天镇的玩家这边终于还是没能忍住,誓死守矿。
当麻帆骑着阿呆出现在混战现场的时候,东天镇这边的玩家发出了一阵欢呼,士气大涨,手里的石矛’斧挥舞的更加凶猛了些,毕竟是从事战斗和猎杀的分营地,虽然和玩家的战斗很少,但是经历过猎杀蛇鸡和荒原野鼠、獾、鼬等生物,总算是见过“血”下手要比一般的玩家狠的多。
而且异界之中战斗的时候可以将痛觉下调,视觉感官上又有血腥屏蔽***能,没什么心理障碍,自然不会顾及太多。
东天镇这边领头的正是魁梧哥雷云他们,就看见老雷同志十分生猛的挥舞着两把石斧,嘴里哇呀呀大叫着,很有点原始人版李逵的意思,先一斧头格挡开对面一个玩家抽下来的木棍,然后飞起一脚踹在对方的裆下,趁对方夹着双腿行动不便的时候,上去一斧头就抡在了脑袋上,当场把对方砸成了一蓬“水花”!
虽然可以屏蔽痛觉,但是身。体的条件反射和真实的生理反应还是存在的,所以像裆下这种致命性的要害部位被击中,玩家还是会出现行动不便,无法行走的状态,严重点还会造成全身无力倒在地上抽搐的状况。
因为异界是绝对真实的环境,不。会像传统网游里一样,就算被打到最后一点hp也能行动自如,任何一部位受伤都会影响到身体的整体协调性,如果伤势过重不及时治疗,还会出现失血过多而导致死亡的情况,并且被人砍到脑袋和被砍到胳膊,那是绝对不一样的概念,也就是所谓的“要害攻击”了。
所以不知道怎么摸到了诀窍。的一干禽兽,下手专找要害,一个个的撩阴腿使的是出神入化,搞的对方跟他们拼命还得随时准备侧身躲闪要害。
死亡的玩家身体“爆”成透明碳基液后,从体内炸散。出来的碳基生物能光点,便向四面八方散去,融进了战斗中东天镇玩家们的胸口,而冲天而起的一个小小银色光团则一闪之后消失在空中,那被魁梧哥“爆头”的倒霉哥们回他们营地复活去了,八小时不能上线,估计有的他郁闷的。
如果说最近他要是没有进行过基因存档的话,等。他上线的时候恐怕会更郁闷!
玩家死亡后进行“复活”依靠的是利用存档的基。因进行再造复制体,被再度制造出来的复制体数据是完全根据你进行基因存档的时候留下的基因来的,也就是说,你进行基因存档的时候身体是什么情况,制造出来的复制体就是什么情况。
而玩家死亡后。体内的碳基质会瞬间“爆燃”施放出全部能量来,其中产生的绝大部分会提供给个人辅助系统启动短距离跃迁***能,将玩家的“灵魂”送回绑定的营地之外,其它的都会爆散成碳基生物能被其它玩家吸收。
例如一个玩家的“碳基生物能”基础达到了10000单位,那么死亡一次就会永久损失掉1000单位,只剩下9000单位,如果复活后基础单位没有增加就再次死亡的话,那么就会再次永久损失掉900,只剩下8100单位。
也就是说,玩家的碳基生物能单位越高,损失就越大,但是你的碳基生物能单位越高,理论上生存能力就越强,当然,不排除到时候会有玩家“江湖越混越老,胆子越混越小。”的情况出现。
除了损失掉这些碳基生物能之外,还会损失相当于当前110的“精神体”能量,毕竟现在还没有开通玩家的“精神体”升级系统,暂时还在储存“生物能”转化为“能源体”的阶段,玩家们的“精神体、能源体”数据还只有1单位,损失个110也还剩下0。9单位,不过损失的精神体能量休息8个小时就能恢复过来了,不会影响到玩家的本体***能。
对方显然没有想到东天镇的玩家们会这么勇猛,一下子无法制服他们,但是因为对方来的突然,人数又在五千名左右,而东天镇这边,除了铸造营的1000人之外,就只有从狩猎营和战斗营临时赶过来的一千多人,人数差距悬殊,伤亡也很惨重。
东天镇的战斗营和狩猎营可以说是目前玩家营地中能够聚... -->>
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