第六十四章 斩杀怨灵鬼 (1/2)
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真川牧一也懒的多管,走进屋子搜刮了一翻找出了不少的银子,还有最重要的道具,村长家大门的钥匙。
小岛的前面地势相对平坦许多,所以大多数渔民都选择在前面安家,大片的房屋都集中在了一起,此时火光笼罩了天空。
不过村子并没有传来太大的嘈杂声,想来村民们都死的差不多了。
由于对自己的实力已经有了更清楚的认知,真川牧一这一次不再小心翼翼的,直接就这么走了过去。
其实这游戏也没有什么太吸引人的剧情,游戏的主要成分还是肝,说白了就是不停的砍怪而已,然后利用杀怪得的装备和灵力强化自己,再去砍更强的怪。
不过真川牧一玩这个游戏的本身就是试炼,这游戏其实正好,环境敌人都做的非常真实,可以很好的锻炼真川牧一的实战能力。
真川牧一一路砍杀过去,无一合敌手,刺杀、强袭、围攻突破、放风筝等等一系列的实战经验,飞快的提升了真川牧一的实力。
要知道真川牧一修行的心剑,从来都是在战斗中领悟刀术,没有固定的招式,每一个修炼心剑的人,所用的剑术都是不一样的。但有一点是一样的,就是越打越强。
在全是敌人环绕的情况下,真川牧一的实力飞速提升,不过有一点真川牧一并没有注意到,他的刀术从原来的平和正气,慢慢的带了一丝杀气,攻势也越来越凌厉,开始招招制敌,刀刀不离人的要害,不死既伤。用一句比较有逼格的话来讲就是:我的剑出鞘必见血,所以一般人看不得。
等到真川牧一杀穿村子来到海盗船的时候,他身上已经鲜血淋漓,有敌人的也有自己的。光背上的大小伤口就有十几道,右臂还插着一支羽箭。看来战斗力再强的人,真要被人围着打,也是吃不消的。
强忍着剧痛,真川牧一回到了村口的神社,参拜了一下。将年轻武士的遗发用掉,魔改后的神社只剩下了少数几个功能可以用。
第一大功能就是:能力成长。消耗灵力来提升属性点。
属性点加成有:
1.体:大量生命值,少量抗毒,抗麻痹。
2.心:少量生命值,精力。
3.刚:少量生命值,大量装备负重。
4.武:少量生命值,少量装备负重,残心量。
5.技:少量生命值,残心量,忍术术力。
6.忍:少量生命值,忍术术力和容量。
7.咒:少量生命值,阴阳术术力和容量,抗常世。
8.灵:少量生命值,阴阳术术力,守护灵敏感度,抗常世。
9.所有属性点均提供:武士技能值、忍术技能值、阴阳术。
游戏里面刚开始人物的属性都是5左右。而真川牧看自己的属性。
1体:17
2心:24
3刚:8
4武:12
5技:9
6忍:5
7咒:13
8灵:23
好吧,这种属性,真川牧一终于明白了,这是自己游戏里面的准确数据,ps4系统并不能把他现实里的身体数据搬到了游戏里面。技能更加搬不了,比如他的静之势。又比如他各种五行术。
这游戏里面的数据显示,比在显示中的显示的还全面一点。
(这些可以不用看,我大概介绍一下。不会代入到现世中,游戏主要给猪脚提供一个学习的环境。)
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真川牧一也懒的多管,走进屋子搜刮了一翻找出了不少的银子,还有最重要的道具,村长家大门的钥匙。
小岛的前面地势相对平坦许多,所以大多数渔民都选择在前面安家,大片的房屋都集中在了一起,此时火光笼罩了天空。
不过村子并没有传来太大的嘈杂声,想来村民们都死的差不多了。
由于对自己的实力已经有了更清楚的认知,真川牧一这一次不再小心翼翼的,直接就这么走了过去。
其实这游戏也没有什么太吸引人的剧情,游戏的主要成分还是肝,说白了就是不停的砍怪而已,然后利用杀怪得的装备和灵力强化自己,再去砍更强的怪。
不过真川牧一玩这个游戏的本身就是试炼,这游戏其实正好,环境敌人都做的非常真实,可以很好的锻炼真川牧一的实战能力。
真川牧一一路砍杀过去,无一合敌手,刺杀、强袭、围攻突破、放风筝等等一系列的实战经验,飞快的提升了真川牧一的实力。
要知道真川牧一修行的心剑,从来都是在战斗中领悟刀术,没有固定的招式,每一个修炼心剑的人,所用的剑术都是不一样的。但有一点是一样的,就是越打越强。
在全是敌人环绕的情况下,真川牧一的实力飞速提升,不过有一点真川牧一并没有注意到,他的刀术从原来的平和正气,慢慢的带了一丝杀气,攻势也越来越凌厉,开始招招制敌,刀刀不离人的要害,不死既伤。用一句比较有逼格的话来讲就是:我的剑出鞘必见血,所以一般人看不得。
等到真川牧一杀穿村子来到海盗船的时候,他身上已经鲜血淋漓,有敌人的也有自己的。光背上的大小伤口就有十几道,右臂还插着一支羽箭。看来战斗力再强的人,真要被人围着打,也是吃不消的。
强忍着剧痛,真川牧一回到了村口的神社,参拜了一下。将年轻武士的遗发用掉,魔改后的神社只剩下了少数几个功能可以用。
第一大功能就是:能力成长。消耗灵力来提升属性点。
属性点加成有:
1.体:大量生命值,少量抗毒,抗麻痹。
2.心:少量生命值,精力。
3.刚:少量生命值,大量装备负重。
4.武:少量生命值,少量装备负重,残心量。
5.技:少量生命值,残心量,忍术术力。
6.忍:少量生命值,忍术术力和容量。
7.咒:少量生命值,阴阳术术力和容量,抗常世。
8.灵:少量生命值,阴阳术术力,守护灵敏感度,抗常世。
9.所有属性点均提供:武士技能值、忍术技能值、阴阳术。
游戏里面刚开始人物的属性都是5左右。而真川牧看自己的属性。
1体:17
2心:24
3刚:8
4武:12
5技:9
6忍:5
7咒:13
8灵:23
好吧,这种属性,真川牧一终于明白了,这是自己游戏里面的准确数据,ps4系统并不能把他现实里的身体数据搬到了游戏里面。技能更加搬不了,比如他的静之势。又比如他各种五行术。
这游戏里面的数据显示,比在显示中的显示的还全面一点。
(这些可以不用看,我大概介绍一下。不会代入到现世中,游戏主要给猪脚提供一个学习的环境。)
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