吾玩文学 www.5wwx.com,这样的制作组和NPC真没问题吗无错无删减全文免费阅读!
一同下降,并没有丝毫的延迟反应。既然是这样的话,确实30个气球的数量是多了点,但是既然并不影响操作,那就没什么问题了!毕竟也是要考虑气球飞出去以后会不会被鸟类或者翼龙一类的东西给啄破,又或者是莫名其妙的爆掉什么的。既然有30个气球的话,那就算爆掉一个两个也影响不大,就算爆掉29个,也还是可以正常的完成侦查任务的!
经过一番操作之后,吴辽不由得眉头一皱,逐渐发现了一些问题,这才知道眼前的情况并不是那么简单的。这30个气球其实并不是每一个气球都完全听从摇杆的指挥的,当吴辽把摇杆向上拉和向下拉的时候,确实所有的气球都是会向同一个方向前进或者后退的。可是,当吴辽把摇杆向左或者向右拉的时候,总会有那么几个气球朝着跟大部分气球截然相反的方向移动。由于气球有30个这么多,吴辽也是在准备将气球移动到窗户外的过程中才发现了这个细节上的问题。
此时的吴辽想起了一款经典的家用FC游戏机上面的经典游戏,其名为《binary land》,译名为《企鹅先生》或《两只小企鹅》等等。这款游戏可以算是早期比较有意思的益智类游戏了,其游戏的主要目的简单明了,那便是在游戏的限定时间之内,操控画面上的一只粉红色的小企鹅和一只绿色的小企鹅同时抵达每关上方正中间位置那颗心形标志的两侧。
说起来确实很简单,《binary land》里面粉红色和绿色的这两只小企鹅却并不是由两个玩家控制,而是由一名玩家同时控制的。游戏的操控情况大致与吴辽现在所遇到的类似,手柄的方向键向上和向下的操控,两只企鹅所反馈出来的动作都是一致的,要么一起向上,要么一起向下。但对于手柄上的左键和右键,两只企鹅所反馈出来的动作就完全相反了。如果粉红色的企鹅向左走,那么绿色的企鹅必定会向右走。同样的道理,如果粉红色的企鹅向右走,那么绿色的企鹅必定会向左走。
游戏《binary land》左右两边的地形是不同的,地图上还会有一些蜘蛛网碍事,如果不用「手电筒」照一下,而是直接走上去的话,蜘蛛网就会缠绕住那只企鹅,此时玩家就只能控制剩下的一只企鹅,需要操控它跑到被困于蜘蛛网的企鹅那边将其救下才行。顺带一提,除了踩到蜘蛛网外,在部分关卡开始的时候也会有一只企鹅是直接就处于被蜘蛛网困住的状态的。如果在营救的过程中,这只企鹅又中了蜘蛛网,那游戏就会提前结束了。游戏的难度理所当然的会随着关卡而逐步增加,后面除了蜘蛛网外,还会出现到处乱跑的比如蜘蛛、火焰、小鸟之类的小怪,对玩家进行干扰。总的来说,《binary land》是一款简单又耐玩的益智类小游戏,以前吴辽经常不知不觉就从下午玩到了天黑,又或者是从天黑玩到了深夜。
那么,为什么吴辽会突然想到《binary land》这款游戏呢?
可以这么说,现在吴辽所遇到的状况是与《binary land》异曲同工的!
利用「墙壁」让一只企鹅原地踏步撞墙,让另一只企鹅位移,以此来调整两只企鹅的位置是《binary land》经常要用到的技巧。而吴辽现在所要做的就是控制好所有气球的位置,让他们尽量一起从窗户出去,要是分的太散的话,由于屏幕只能捕捉到一部分气球的位置,其它看不到的气球在移动的时候,保不准就会弄出「引怪」之类的坑爹状况,给吴辽带来很多不必要的麻烦!
左移,右推,上移,再左移,再右推……
『好!成功卡住了一个气球!』吴辽一会儿看看半空中的那一大堆气球,一会儿看看街机的显示器,也是在控制气球卡位,也是在熟悉气球的实际位置与显示器上所转换出来的显示。
那些气球在屏幕上显示是撞倒障碍物的时候,真正的气球却并不会像个傻子一样一个劲儿的往障碍物上面冲,而是保持了一小段的「安全距离」。就算是吴辽继续进行操控,让气球往阻拦住它的障碍物的方向移动,气球实际也还是会待在原地,保持好那段「安全距离」的。这当然是极好的,毕竟要是途中有什么图钉、尖角之类的容易扎破气球的尖锐物件,而气球真的要是跟个二愣子一样往上撞了的话,自然就会被锐利的尖角给扎破了。
经过一番反反复复的位移操作之后,吴辽开始控制气球飞出窗口,往外正式开始进行探索了。外面的世界很宽阔,地面上零零散散的会有一些恐龙,由于吴辽是用显示器通过像素风格的画面看到的这些,再加上他对于恐龙的相关知识相当的贫乏,所以他并没有看出哪些是肉食恐龙,哪些是草食恐龙。
其实是肉食恐龙还是草食恐龙这种事根本不重要,毕竟吴辽是可以通过「斗气化翼」以飞行的方式在空中移动的。现在吴辽主要需要知道的是这里到底有没有翼龙或者其他一些比较有攻击性的鸟类,毕竟现在这里的情况吴辽还一无所知,所有的战斗都要尽可能的回避,尽可能完好的保存自己的实力。
『不,这样还不够稳妥!』吴辽在街机上操控了一会儿气球过后,突然意识到了一些问题,『街机厅是公共场所,在正常营业的时间都是可以随意进出的。这对于现在的我来说可是个严重的安全隐患,我应该把大门、侧门和后门都封堵好才行,要不然待会儿冲出来一些恐龙什么的,丧尸什么的,来个突然袭击的话,我搞不好都没有缓冲时间!』
只身一人身处此地,自当谨慎,谨慎,再谨慎才对!
于是,吴辽便把街机厅里的大门、侧门和后门全部都上了锁,并用一些街机的机台将他们顶住,以拖延会攻击他的那些不明生物的行动。几扇窗户当然还是要打开的,一旦情况不妙,吴辽就可以跳窗离开此地,并以斗气化翼,逃之夭夭。
这是一个非常完美的计划,至少吴辽自己是这么认为的。
来来回回的又折腾了一番,在确保了安全之后,吴辽擦了擦汗,再一次的坐回到了那台被改造了的《雷电》街机的机台前。
接下来看到的一幕让吴辽不禁惊呼道:『什么情况!这是什么情况?为什么气球都炸了?就只剩下……』是的,吴辽看到屏幕上的气球少了一大半,便是赶忙数了下剩余的数量,『一、二、三、四、五、六、七……』屏幕上面就只剩下七个气球了,『不,这不可能啊!这不应该啊!』无法接受事实的吴辽自欺欺人的认为大概是自己看错了,便决定再数一次,『一、二、三、四、五、六、七……』最后的结果自然还是一样,刚开始的30个气球,现在就只剩下了最后的七个了!
『这到底是为什么啊?刚刚到底发生了什么啊?』带着这样的疑惑,吴辽开始仔细在屏幕上面寻找一些蛛丝马迹。
刚刚吴辽确实是折腾来折腾去花了不少的时间和功夫,但这顶多也就是10到15分钟左右的样子,为何气球会在这么15分钟不到的时间就少了23个呢?在一番观察过后,吴辽将目标锁定在了两个地方,一个是屏幕上标成红色的建筑物,另一个则是快速飞进屏幕之内,又迅速从屏幕的另一端离去的一只大概是鸟类的生物。
砰……
随着游戏机的音箱部分传来了一个爆炸的音效,气球的数量又减少了一个。
这个音效应该是气球爆炸都会有的,只是刚刚吴辽在搬动其他街机堵门的时候动静太大,又比较专注,所以并没有听到刚才的那些音效。但这些其实并不重要,重要的是——气球现在就只剩下六个了,而吴辽却还是一点儿头绪都没有!
砰……
此时,游戏机又发出了一声响。
更正,现在气球就只剩下五个了!
砰……
不,现在是四个了!
砰……
只剩下三个了!
气球的数量越来越少,吴辽也逐渐变的紧张了起来!
明明一开始吴辽就只是打算用一个气球去探路,也没有感觉到他有任何压力的样子,而现在剩下的气球数是三个,是一个的三倍,为什么吴辽反倒却紧张了起来呢?
造成这种现象的主要原因,大概就是那种所谓的「落差感」吧!
正所谓「站得越高,摔得也就越疼」,『期望越大,失望也就越大』,这便是落差感给人所带来的影响。
砰……
又是一声响,此时此刻,吴辽又该如何是好呢?
欲知后事如何,且听下回分晓!
To Be ued……
一同下降,并没有丝毫的延迟反应。既然是这样的话,确实30个气球的数量是多了点,但是既然并不影响操作,那就没什么问题了!毕竟也是要考虑气球飞出去以后会不会被鸟类或者翼龙一类的东西给啄破,又或者是莫名其妙的爆掉什么的。既然有30个气球的话,那就算爆掉一个两个也影响不大,就算爆掉29个,也还是可以正常的完成侦查任务的!
经过一番操作之后,吴辽不由得眉头一皱,逐渐发现了一些问题,这才知道眼前的情况并不是那么简单的。这30个气球其实并不是每一个气球都完全听从摇杆的指挥的,当吴辽把摇杆向上拉和向下拉的时候,确实所有的气球都是会向同一个方向前进或者后退的。可是,当吴辽把摇杆向左或者向右拉的时候,总会有那么几个气球朝着跟大部分气球截然相反的方向移动。由于气球有30个这么多,吴辽也是在准备将气球移动到窗户外的过程中才发现了这个细节上的问题。
此时的吴辽想起了一款经典的家用FC游戏机上面的经典游戏,其名为《binary land》,译名为《企鹅先生》或《两只小企鹅》等等。这款游戏可以算是早期比较有意思的益智类游戏了,其游戏的主要目的简单明了,那便是在游戏的限定时间之内,操控画面上的一只粉红色的小企鹅和一只绿色的小企鹅同时抵达每关上方正中间位置那颗心形标志的两侧。
说起来确实很简单,《binary land》里面粉红色和绿色的这两只小企鹅却并不是由两个玩家控制,而是由一名玩家同时控制的。游戏的操控情况大致与吴辽现在所遇到的类似,手柄的方向键向上和向下的操控,两只企鹅所反馈出来的动作都是一致的,要么一起向上,要么一起向下。但对于手柄上的左键和右键,两只企鹅所反馈出来的动作就完全相反了。如果粉红色的企鹅向左走,那么绿色的企鹅必定会向右走。同样的道理,如果粉红色的企鹅向右走,那么绿色的企鹅必定会向左走。
游戏《binary land》左右两边的地形是不同的,地图上还会有一些蜘蛛网碍事,如果不用「手电筒」照一下,而是直接走上去的话,蜘蛛网就会缠绕住那只企鹅,此时玩家就只能控制剩下的一只企鹅,需要操控它跑到被困于蜘蛛网的企鹅那边将其救下才行。顺带一提,除了踩到蜘蛛网外,在部分关卡开始的时候也会有一只企鹅是直接就处于被蜘蛛网困住的状态的。如果在营救的过程中,这只企鹅又中了蜘蛛网,那游戏就会提前结束了。游戏的难度理所当然的会随着关卡而逐步增加,后面除了蜘蛛网外,还会出现到处乱跑的比如蜘蛛、火焰、小鸟之类的小怪,对玩家进行干扰。总的来说,《binary land》是一款简单又耐玩的益智类小游戏,以前吴辽经常不知不觉就从下午玩到了天黑,又或者是从天黑玩到了深夜。
那么,为什么吴辽会突然想到《binary land》这款游戏呢?
可以这么说,现在吴辽所遇到的状况是与《binary land》异曲同工的!
利用「墙壁」让一只企鹅原地踏步撞墙,让另一只企鹅位移,以此来调整两只企鹅的位置是《binary land》经常要用到的技巧。而吴辽现在所要做的就是控制好所有气球的位置,让他们尽量一起从窗户出去,要是分的太散的话,由于屏幕只能捕捉到一部分气球的位置,其它看不到的气球在移动的时候,保不准就会弄出「引怪」之类的坑爹状况,给吴辽带来很多不必要的麻烦!
左移,右推,上移,再左移,再右推……
『好!成功卡住了一个气球!』吴辽一会儿看看半空中的那一大堆气球,一会儿看看街机的显示器,也是在控制气球卡位,也是在熟悉气球的实际位置与显示器上所转换出来的显示。
那些气球在屏幕上显示是撞倒障碍物的时候,真正的气球却并不会像个傻子一样一个劲儿的往障碍物上面冲,而是保持了一小段的「安全距离」。就算是吴辽继续进行操控,让气球往阻拦住它的障碍物的方向移动,气球实际也还是会待在原地,保持好那段「安全距离」的。这当然是极好的,毕竟要是途中有什么图钉、尖角之类的容易扎破气球的尖锐物件,而气球真的要是跟个二愣子一样往上撞了的话,自然就会被锐利的尖角给扎破了。
经过一番反反复复的位移操作之后,吴辽开始控制气球飞出窗口,往外正式开始进行探索了。外面的世界很宽阔,地面上零零散散的会有一些恐龙,由于吴辽是用显示器通过像素风格的画面看到的这些,再加上他对于恐龙的相关知识相当的贫乏,所以他并没有看出哪些是肉食恐龙,哪些是草食恐龙。
其实是肉食恐龙还是草食恐龙这种事根本不重要,毕竟吴辽是可以通过「斗气化翼」以飞行的方式在空中移动的。现在吴辽主要需要知道的是这里到底有没有翼龙或者其他一些比较有攻击性的鸟类,毕竟现在这里的情况吴辽还一无所知,所有的战斗都要尽可能的回避,尽可能完好的保存自己的实力。
『不,这样还不够稳妥!』吴辽在街机上操控了一会儿气球过后,突然意识到了一些问题,『街机厅是公共场所,在正常营业的时间都是可以随意进出的。这对于现在的我来说可是个严重的安全隐患,我应该把大门、侧门和后门都封堵好才行,要不然待会儿冲出来一些恐龙什么的,丧尸什么的,来个突然袭击的话,我搞不好都没有缓冲时间!』
只身一人身处此地,自当谨慎,谨慎,再谨慎才对!
于是,吴辽便把街机厅里的大门、侧门和后门全部都上了锁,并用一些街机的机台将他们顶住,以拖延会攻击他的那些不明生物的行动。几扇窗户当然还是要打开的,一旦情况不妙,吴辽就可以跳窗离开此地,并以斗气化翼,逃之夭夭。
这是一个非常完美的计划,至少吴辽自己是这么认为的。
来来回回的又折腾了一番,在确保了安全之后,吴辽擦了擦汗,再一次的坐回到了那台被改造了的《雷电》街机的机台前。
接下来看到的一幕让吴辽不禁惊呼道:『什么情况!这是什么情况?为什么气球都炸了?就只剩下……』是的,吴辽看到屏幕上的气球少了一大半,便是赶忙数了下剩余的数量,『一、二、三、四、五、六、七……』屏幕上面就只剩下七个气球了,『不,这不可能啊!这不应该啊!』无法接受事实的吴辽自欺欺人的认为大概是自己看错了,便决定再数一次,『一、二、三、四、五、六、七……』最后的结果自然还是一样,刚开始的30个气球,现在就只剩下了最后的七个了!
『这到底是为什么啊?刚刚到底发生了什么啊?』带着这样的疑惑,吴辽开始仔细在屏幕上面寻找一些蛛丝马迹。
刚刚吴辽确实是折腾来折腾去花了不少的时间和功夫,但这顶多也就是10到15分钟左右的样子,为何气球会在这么15分钟不到的时间就少了23个呢?在一番观察过后,吴辽将目标锁定在了两个地方,一个是屏幕上标成红色的建筑物,另一个则是快速飞进屏幕之内,又迅速从屏幕的另一端离去的一只大概是鸟类的生物。
砰……
随着游戏机的音箱部分传来了一个爆炸的音效,气球的数量又减少了一个。
这个音效应该是气球爆炸都会有的,只是刚刚吴辽在搬动其他街机堵门的时候动静太大,又比较专注,所以并没有听到刚才的那些音效。但这些其实并不重要,重要的是——气球现在就只剩下六个了,而吴辽却还是一点儿头绪都没有!
砰……
此时,游戏机又发出了一声响。
更正,现在气球就只剩下五个了!
砰……
不,现在是四个了!
砰……
只剩下三个了!
气球的数量越来越少,吴辽也逐渐变的紧张了起来!
明明一开始吴辽就只是打算用一个气球去探路,也没有感觉到他有任何压力的样子,而现在剩下的气球数是三个,是一个的三倍,为什么吴辽反倒却紧张了起来呢?
造成这种现象的主要原因,大概就是那种所谓的「落差感」吧!
正所谓「站得越高,摔得也就越疼」,『期望越大,失望也就越大』,这便是落差感给人所带来的影响。
砰……
又是一声响,此时此刻,吴辽又该如何是好呢?
欲知后事如何,且听下回分晓!
To Be ued……