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“你这也是想要进化成准BOSS吧?”
风落笑了笑,伸手从背包里把“石蜥王者之怒”直接递给了大菠萝。
这东西的价值绝对不低,它的属性决定了即使只是40级装备,但是80级估计都有人不舍得换。
当初风落想要弄到另外一只凑成一对,对方直接要价“500万信用点”,虽然这显然是在狮子大开口,但是也足以证明这东西的价值。
对于这种珍贵的装备,风落却是根本没怎么考虑,直接拿给了大菠萝!
一来是因为两人的关系现在真的已经到了一定程度,除了牧伍和锐姐等人,游戏中还真没几个人和风落的关系比大菠萝更好。
而另一方面,也是因为他现在根本不需要这东西了。
他原力的附带属性就是“治愈”,一旦开启的话,每秒恢复的血量甚至比大菠萝还要高几倍,这东西对他而言已经是鸡肋了!
另外,更重要一个原因就是相比这枚戒指,他现在已经有了一个更好的替换品。
昨天杀掉星少之后爆出的可不仅仅是传奇冲锋枪,还有一件SUV作战服和一枚黑色带着金色铭文的戒指!
而星少身上佩戴的戒指属性,显然不可能是一般货色!
【黑金传说(左戒)】
HP+500
敏捷+20
最终伤害+5%
动态视野+25%
附加属性:子弹的破坏系数提升一个小级别!
装备等级需求:50
极品,当然是极品!
以星少那种能够拥有《战纪》中第一把传奇冲锋枪的身份,身上的东西怎么可能会不极品?
这一枚戒指的基础属性,其实并不需要太多解释,因为它和特工徽章的属性近乎一致。
唯一不同的地方在于特工徽章增加的是“视野感知”,而这个增加的是“动态视野。,另外就是特工徽章的最终伤害加成达到了10%,而这枚戒指只有5%!
但是本身,单只戒指的属性加成就不能够和徽章相比的。
戴上了这一枚“黑金传说”,又得到特工徽章之后,风落现在有些意外发现了一件事。
就是他现在的四件饰品,都有类似“最终伤害加成”这种的属性了!
其中左戒和徽章都是直接的“最终伤害加成10%(5%)”,而右手上的“狙击手的荣耀(296章)”和脖子上的“金色子弹项链(243章)”则是属于稀有属性中有这条属性。
两者分别是:
【狙击手的荣耀(42级)】:半程攻击距离之外获得伤害百分比提升,每10米最终伤害额外增加1%,最高获得50%额外最终伤害!
【金色子弹吊坠(35级)】:在前一发子弹打出了致命伤害的情况下,接下来的一发子弹,将造成百分之二十额外最终伤害”】
10%,5%,50%,20%……这些加成加起来,超过了85%!
而理论上其实还不只85%,因为《战纪》中不同装备的最终伤害实际上是叠加的。
也就是说应该是相乘的,而不... -->>
“你这也是想要进化成准BOSS吧?”
风落笑了笑,伸手从背包里把“石蜥王者之怒”直接递给了大菠萝。
这东西的价值绝对不低,它的属性决定了即使只是40级装备,但是80级估计都有人不舍得换。
当初风落想要弄到另外一只凑成一对,对方直接要价“500万信用点”,虽然这显然是在狮子大开口,但是也足以证明这东西的价值。
对于这种珍贵的装备,风落却是根本没怎么考虑,直接拿给了大菠萝!
一来是因为两人的关系现在真的已经到了一定程度,除了牧伍和锐姐等人,游戏中还真没几个人和风落的关系比大菠萝更好。
而另一方面,也是因为他现在根本不需要这东西了。
他原力的附带属性就是“治愈”,一旦开启的话,每秒恢复的血量甚至比大菠萝还要高几倍,这东西对他而言已经是鸡肋了!
另外,更重要一个原因就是相比这枚戒指,他现在已经有了一个更好的替换品。
昨天杀掉星少之后爆出的可不仅仅是传奇冲锋枪,还有一件SUV作战服和一枚黑色带着金色铭文的戒指!
而星少身上佩戴的戒指属性,显然不可能是一般货色!
【黑金传说(左戒)】
HP+500
敏捷+20
最终伤害+5%
动态视野+25%
附加属性:子弹的破坏系数提升一个小级别!
装备等级需求:50
极品,当然是极品!
以星少那种能够拥有《战纪》中第一把传奇冲锋枪的身份,身上的东西怎么可能会不极品?
这一枚戒指的基础属性,其实并不需要太多解释,因为它和特工徽章的属性近乎一致。
唯一不同的地方在于特工徽章增加的是“视野感知”,而这个增加的是“动态视野。,另外就是特工徽章的最终伤害加成达到了10%,而这枚戒指只有5%!
但是本身,单只戒指的属性加成就不能够和徽章相比的。
戴上了这一枚“黑金传说”,又得到特工徽章之后,风落现在有些意外发现了一件事。
就是他现在的四件饰品,都有类似“最终伤害加成”这种的属性了!
其中左戒和徽章都是直接的“最终伤害加成10%(5%)”,而右手上的“狙击手的荣耀(296章)”和脖子上的“金色子弹项链(243章)”则是属于稀有属性中有这条属性。
两者分别是:
【狙击手的荣耀(42级)】:半程攻击距离之外获得伤害百分比提升,每10米最终伤害额外增加1%,最高获得50%额外最终伤害!
【金色子弹吊坠(35级)】:在前一发子弹打出了致命伤害的情况下,接下来的一发子弹,将造成百分之二十额外最终伤害”】
10%,5%,50%,20%……这些加成加起来,超过了85%!
而理论上其实还不只85%,因为《战纪》中不同装备的最终伤害实际上是叠加的。
也就是说应该是相乘的,而不... -->>
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