第三十二章 逼格耀眼
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于是,在万众瞩目的情况下,宿主吞服了这颗集天地日月之精华的神品破障丹,然后“轰”的一声,爆体而亡……开什么玩笑,爆体而亡是那些渣渣修士的待遇而已,主角自然是与众不同。
炼化了神品破障丹之后,位面主角成功的晋升为了筑基期。你以为这只是一个简单的筑基期?那自然是不可能的。位面主角的修为,只是看上去像是筑基初期,实际上是一个元婴期。在这筑基初期的表面下,隐藏着元婴期大能的恐怖修为。大乘以下,随随便便就可以直接灭杀。
什么?太夸张了?不要忘了主角终究是主角,可以超越一个大境界杀敌的存在。如此以来,拥有元婴初期的实际修为,如果连一个普通的元婴巅峰都杀不了,那不是显得主角太废材了吗?
而练气期晋升筑基期的天劫,自然也要与众不同。旁人晋升,需要经历九道天劫,到了主角这里,那必须得翻上几倍。至少也要九九八十一道天劫。旁人渡劫时,劫雷是蓝色的,到宿主这里,蓝色不够霸气,不够衬托出主角的逼格。什么?青色?不,青色的逼格还是太低。劫雷的颜色一定要紫色的才行,紫色威慑天下,有帝王之尊,看起来,连续降下九九八十一道紫色劫雷,正好符合身为一个位面主角的身份。
在对抗劫雷方面,一般的修士,自然是有多少装备穿多少,甚至连什么雷龟之壳,神蛟之甲这种还没炼成装备的半成品都派上了用场。而位面主角怎么能像这些渣渣一样?这时候就要反其道而行之,什么装备也不穿,赤膊上阵。
对着老天竖起中指:“贼老天,别人怕你,我可不怕你!”诸如此类豪言壮语,一定要大声地说出来。经历了劫雷洗礼之后,位面主角终于在通往人生巅峰的道路上,又迈进了一步。
如此一个练气期的套路之图,就已经完美揭示了位面主角的与众不同之处。其他的什么练气初期就可以直接击杀练气后期之类的小事情,根本就不值得一谈。
而到了筑基巅峰,准备晋级金丹期的时候,展现位面主角与众不同之处的机会又来了。什么丹药之类的,那肯定与别人相比有极大不同,而且有更高逼格,这一点不用多说。自然,在经历了貌似“艰难万分”“十分惊险”的突破之后,位面主角一定能“圆满”地晋级为金丹期。
根据老爷爷们的不传之秘,在培养位面主角的时候,有两点,一定要注意。第一点,就是主角万万不能死。甚至由此延伸,也不能残疾,比如变成个瞎子瘸子之类的,尤其是治不好的那种。甚至对于某些比较讲究的老爷爷来说,主角连破相也不能够。这一点的道理所有老爷爷都明白,如果位面主角“啪”的一声,忽然就死了瞎了瘸了哑了废了,那不仅得不到位面意志降下的气运,甚至老爷爷自己也会遭到惩罚。毕竟位面主角身上还寄托写位面晋级的希望,一旦有什么问题,必然拿老爷爷开刀祭旗。
而第二点,跟第一点相辅相成,那就是位面主角晋级的时候,一定不能失败。其晋级难度,可以由老爷爷暗中调控,使其看上去很困难的样子,实则半点风险也没有。即使非要安排一个晋级失败的套路,也务必得尽快让位面主角,在下一次晋级成功。
否则你就让位面主角在低级阶段尽情地玩儿去吧。从练气升筑基,一次两次三次五六七八次失败,位面主角倒真成了练气之王了,可是如此一来,后续剧情无法展开,整个位面晋级的道路也被堵死,一切都是老爷爷的错,所有责任都由老爷爷一己承担。
自然,位面主角跟其他修士必然有极大的不同。否则,主角混的跟普通修士一样,又怎能展现出主角的风采?如此一来,老爷爷也跟着掉价了不是?主角不但要在修为上机缘上力压所有人一头或者几头,在修为的具体表现上也要独一无二才行。
比如说,常人从筑基巅峰修炼到金丹初期,丹田内会结出一颗金闪闪明晃晃的金丹。而位面主角的金丹期,自然不能是普通的金丹不是?若要主角表现的与众不同,那也容易搞定。
常人只有一颗没什么稀奇的金丹,而位面主角通过自己的绝品功法,丰沛的灵力所结出来的金丹,决不能跟普通金丹一路货色。
于是,在万众瞩目的情况下,宿主吞服了这颗集天地日月之精华的神品破障丹,然后“轰”的一声,爆体而亡……开什么玩笑,爆体而亡是那些渣渣修士的待遇而已,主角自然是与众不同。
炼化了神品破障丹之后,位面主角成功的晋升为了筑基期。你以为这只是一个简单的筑基期?那自然是不可能的。位面主角的修为,只是看上去像是筑基初期,实际上是一个元婴期。在这筑基初期的表面下,隐藏着元婴期大能的恐怖修为。大乘以下,随随便便就可以直接灭杀。
什么?太夸张了?不要忘了主角终究是主角,可以超越一个大境界杀敌的存在。如此以来,拥有元婴初期的实际修为,如果连一个普通的元婴巅峰都杀不了,那不是显得主角太废材了吗?
而练气期晋升筑基期的天劫,自然也要与众不同。旁人晋升,需要经历九道天劫,到了主角这里,那必须得翻上几倍。至少也要九九八十一道天劫。旁人渡劫时,劫雷是蓝色的,到宿主这里,蓝色不够霸气,不够衬托出主角的逼格。什么?青色?不,青色的逼格还是太低。劫雷的颜色一定要紫色的才行,紫色威慑天下,有帝王之尊,看起来,连续降下九九八十一道紫色劫雷,正好符合身为一个位面主角的身份。
在对抗劫雷方面,一般的修士,自然是有多少装备穿多少,甚至连什么雷龟之壳,神蛟之甲这种还没炼成装备的半成品都派上了用场。而位面主角怎么能像这些渣渣一样?这时候就要反其道而行之,什么装备也不穿,赤膊上阵。
对着老天竖起中指:“贼老天,别人怕你,我可不怕你!”诸如此类豪言壮语,一定要大声地说出来。经历了劫雷洗礼之后,位面主角终于在通往人生巅峰的道路上,又迈进了一步。
如此一个练气期的套路之图,就已经完美揭示了位面主角的与众不同之处。其他的什么练气初期就可以直接击杀练气后期之类的小事情,根本就不值得一谈。
而到了筑基巅峰,准备晋级金丹期的时候,展现位面主角与众不同之处的机会又来了。什么丹药之类的,那肯定与别人相比有极大不同,而且有更高逼格,这一点不用多说。自然,在经历了貌似“艰难万分”“十分惊险”的突破之后,位面主角一定能“圆满”地晋级为金丹期。
根据老爷爷们的不传之秘,在培养位面主角的时候,有两点,一定要注意。第一点,就是主角万万不能死。甚至由此延伸,也不能残疾,比如变成个瞎子瘸子之类的,尤其是治不好的那种。甚至对于某些比较讲究的老爷爷来说,主角连破相也不能够。这一点的道理所有老爷爷都明白,如果位面主角“啪”的一声,忽然就死了瞎了瘸了哑了废了,那不仅得不到位面意志降下的气运,甚至老爷爷自己也会遭到惩罚。毕竟位面主角身上还寄托写位面晋级的希望,一旦有什么问题,必然拿老爷爷开刀祭旗。
而第二点,跟第一点相辅相成,那就是位面主角晋级的时候,一定不能失败。其晋级难度,可以由老爷爷暗中调控,使其看上去很困难的样子,实则半点风险也没有。即使非要安排一个晋级失败的套路,也务必得尽快让位面主角,在下一次晋级成功。
否则你就让位面主角在低级阶段尽情地玩儿去吧。从练气升筑基,一次两次三次五六七八次失败,位面主角倒真成了练气之王了,可是如此一来,后续剧情无法展开,整个位面晋级的道路也被堵死,一切都是老爷爷的错,所有责任都由老爷爷一己承担。
自然,位面主角跟其他修士必然有极大的不同。否则,主角混的跟普通修士一样,又怎能展现出主角的风采?如此一来,老爷爷也跟着掉价了不是?主角不但要在修为上机缘上力压所有人一头或者几头,在修为的具体表现上也要独一无二才行。
比如说,常人从筑基巅峰修炼到金丹初期,丹田内会结出一颗金闪闪明晃晃的金丹。而位面主角的金丹期,自然不能是普通的金丹不是?若要主角表现的与众不同,那也容易搞定。
常人只有一颗没什么稀奇的金丹,而位面主角通过自己的绝品功法,丰沛的灵力所结出来的金丹,决不能跟普通金丹一路货色。