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两人开了冲锋后的对撞,激起了一股强烈的气劲,向周围卷袭出去。哪怕只是在屏幕上,观战的众人都能体会到那种狂烈的气息。在现场观战的众人没有一个出声去欢呼叫好的,都是屏息静气的睁大眼睛,使劲的盯着屏幕上二人的动作。这才是抓住观众眼球最高境界的对决,让他们忘了欢呼,甚至忘记了呼吸。
花火的速度略占上风,但相对比之下,他的力量不如烈风之舞,冲锋对撞中烈风依然是站的稳如泰山,而花火则被震退了半步。可还未等烈风有什么动作时,花火拧身转向,手中长剑借着扭身的力道,连同他的整个人,从侧面迅疾的拍向烈风的腰际。
不少像高寒、风絮天这种级别的人,都惊讶的张大了嘴巴。从先前看这个花火冲锋的势头,那分明就是全力突进的,可现在…… 如果是全力冲锋后的对撞,加上自身的硬直,应该是无法让花火如此迅速的做出这种反应的,可如果花火是有所留手,为了下面的这一式反攻而做出的虚招的话,那他恐怕早就在对撞中被击飞了,根本不可能激起那股狂烈的气浪。
唯一能解释的,就是花火在对撞后发现自己的力量不如对方,然后顺势借着双方冲锋对撞的力道,借力打力,甩出的这一击。
不少猜到这点的人面面相觑着,如果真是如此,那这个花火的反应也太变态了吧,从对撞到续招,恐怕连一秒不到吧,更何况还要分析双方的力道和决定下面的动作。
当花火一剑拍中烈风之舞,并接出一记大招‘龙火闪’把对方轰飞后,全场瞬时爆出一阵足以顶翻屋顶的欢呼喝彩声。观众中虽然也有烈风之舞所属的zk俱乐部人员,但这是对一个玩家极致技术的精彩展现的喝彩,和自己的阵营立场无关。
此种的实感游戏中,玩家的一些面部表情也是可以展示出来的,不过看烈风之舞的神色,没有丝毫的动容,仿佛刚刚不过是一个不小心被对方刺中一剑而已,对自己那一击就被秒掉的10%的生命,烈风更是视而不见。
对于花火来说,刚刚如果是用普通技能加连击去打控制的话,烈风之舞所受的伤害只能是更大。但先前那种极致的反应和应对,已经让花火有点把自己的精神力发挥到极限了,否则他的那一剑,就不是拍中,而是准确的斩中对手了。此时选择一记大招把烈风轰出去,也是为了让自己绷到极限的神经略缓和一下。这种高强度的战斗,精神力的疲累远远要比身体上的所受来的多呢。烈风之舞不是一套连击就能带走的对手,花火也要多少给自己留点后路,此时他的如此应对可以说十分的正确。
借着烈风之舞被击飞、落地的空挡,花火开始给自己一一附加状态技,随后就又是几步如飞的往烈风所在冲去。烈风之舞从地上翻身爬起,看着复又冲上来的花火,他挥手附加好一个熊之力后,竟转身往远处跑去。
这不是败退,而是诱敌深入,观战的所有人,包括场中的花火,都很清楚这点。可花火不能不追,若放任对方跑到远处继续附加技能和调整状态的话,自己刚刚打下的那点优势随即就荡然无存。
花火甩出一记气刃斩,附身步跟上,带着一种一往无前的气势,直取烈风之舞的后背。因为敏侠的气刃斩都是随等级往上加的,气刃飞行的速度比高寒这类魔侠所用的气刃完全不是一个等级,一般的附身步根本追不上,花火是开了流影去追的。
“翔跃!闪裂!”现场观战的人群中,有人不由自主的叫了出来。
只见还在向前奔逃的烈风之舞身体一伏一跃,已凌空而起。让众人惊叹的是,烈风之舞不是向前跳的,而是来了一个后空翻,一个身穿重甲的大男人跃在空中,竟然给人一种身姿优美的错觉。
游戏中,一些需要玩家以某种动作来实现的技能,其实自由度是比较高的,除了强制的硬直和玩家本身的位移外,游戏不限制玩家一定要去用什么样的动作来表现的。不过烈风之舞能以后空翻的动作用出翔跃来,真是史无前例的。如此跳起,烈风即不用去浪费转身的时间,又能打出一个出其不意的效果。
还有极为让人震惊的一点,就是烈风之舞技能的第二式闪裂,精准的砸中了后面冲上来的花火。要知道,烈风可是背对花火的,而且花火还处于开了流影的附身步中,烈风落下的时间早一些,就会坐到花火... -->>
两人开了冲锋后的对撞,激起了一股强烈的气劲,向周围卷袭出去。哪怕只是在屏幕上,观战的众人都能体会到那种狂烈的气息。在现场观战的众人没有一个出声去欢呼叫好的,都是屏息静气的睁大眼睛,使劲的盯着屏幕上二人的动作。这才是抓住观众眼球最高境界的对决,让他们忘了欢呼,甚至忘记了呼吸。
花火的速度略占上风,但相对比之下,他的力量不如烈风之舞,冲锋对撞中烈风依然是站的稳如泰山,而花火则被震退了半步。可还未等烈风有什么动作时,花火拧身转向,手中长剑借着扭身的力道,连同他的整个人,从侧面迅疾的拍向烈风的腰际。
不少像高寒、风絮天这种级别的人,都惊讶的张大了嘴巴。从先前看这个花火冲锋的势头,那分明就是全力突进的,可现在…… 如果是全力冲锋后的对撞,加上自身的硬直,应该是无法让花火如此迅速的做出这种反应的,可如果花火是有所留手,为了下面的这一式反攻而做出的虚招的话,那他恐怕早就在对撞中被击飞了,根本不可能激起那股狂烈的气浪。
唯一能解释的,就是花火在对撞后发现自己的力量不如对方,然后顺势借着双方冲锋对撞的力道,借力打力,甩出的这一击。
不少猜到这点的人面面相觑着,如果真是如此,那这个花火的反应也太变态了吧,从对撞到续招,恐怕连一秒不到吧,更何况还要分析双方的力道和决定下面的动作。
当花火一剑拍中烈风之舞,并接出一记大招‘龙火闪’把对方轰飞后,全场瞬时爆出一阵足以顶翻屋顶的欢呼喝彩声。观众中虽然也有烈风之舞所属的zk俱乐部人员,但这是对一个玩家极致技术的精彩展现的喝彩,和自己的阵营立场无关。
此种的实感游戏中,玩家的一些面部表情也是可以展示出来的,不过看烈风之舞的神色,没有丝毫的动容,仿佛刚刚不过是一个不小心被对方刺中一剑而已,对自己那一击就被秒掉的10%的生命,烈风更是视而不见。
对于花火来说,刚刚如果是用普通技能加连击去打控制的话,烈风之舞所受的伤害只能是更大。但先前那种极致的反应和应对,已经让花火有点把自己的精神力发挥到极限了,否则他的那一剑,就不是拍中,而是准确的斩中对手了。此时选择一记大招把烈风轰出去,也是为了让自己绷到极限的神经略缓和一下。这种高强度的战斗,精神力的疲累远远要比身体上的所受来的多呢。烈风之舞不是一套连击就能带走的对手,花火也要多少给自己留点后路,此时他的如此应对可以说十分的正确。
借着烈风之舞被击飞、落地的空挡,花火开始给自己一一附加状态技,随后就又是几步如飞的往烈风所在冲去。烈风之舞从地上翻身爬起,看着复又冲上来的花火,他挥手附加好一个熊之力后,竟转身往远处跑去。
这不是败退,而是诱敌深入,观战的所有人,包括场中的花火,都很清楚这点。可花火不能不追,若放任对方跑到远处继续附加技能和调整状态的话,自己刚刚打下的那点优势随即就荡然无存。
花火甩出一记气刃斩,附身步跟上,带着一种一往无前的气势,直取烈风之舞的后背。因为敏侠的气刃斩都是随等级往上加的,气刃飞行的速度比高寒这类魔侠所用的气刃完全不是一个等级,一般的附身步根本追不上,花火是开了流影去追的。
“翔跃!闪裂!”现场观战的人群中,有人不由自主的叫了出来。
只见还在向前奔逃的烈风之舞身体一伏一跃,已凌空而起。让众人惊叹的是,烈风之舞不是向前跳的,而是来了一个后空翻,一个身穿重甲的大男人跃在空中,竟然给人一种身姿优美的错觉。
游戏中,一些需要玩家以某种动作来实现的技能,其实自由度是比较高的,除了强制的硬直和玩家本身的位移外,游戏不限制玩家一定要去用什么样的动作来表现的。不过烈风之舞能以后空翻的动作用出翔跃来,真是史无前例的。如此跳起,烈风即不用去浪费转身的时间,又能打出一个出其不意的效果。
还有极为让人震惊的一点,就是烈风之舞技能的第二式闪裂,精准的砸中了后面冲上来的花火。要知道,烈风可是背对花火的,而且花火还处于开了流影的附身步中,烈风落下的时间早一些,就会坐到花火... -->>
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