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r /> 而是拿出了今天上午自己亲自采集的材料,一点一点的慢慢加工。
陈颖、司空月、端木天天等人都围着陈晨站了一圈,看着陈晨气质和平常不一样,今天格外的认真。
司空月忍不住问道:“晨晨……你这是在做什么?”
陈晨随口说了句:“我试试,看能不能做出绿色品质的装备……”
“绿装!”在场的所有人几乎同时惊呼出声,“晨晨你能做出绿装!”
大家现在聊天,都是在自己的私人频道里面,所以声音不会向周围频道扩散,不然肯定会吓到周围逛的玩家的。
陈晨一边制作,一边解释说:“理论是可以的,不过,非常麻烦,相比副本开荒,简单不了多少。
“不过好在这是自己一个人做,不需要配合其他人,而且操作时间没有限制,可以考虑清楚了再动手。
“具体而言呢,在惊鸿里面,装备的品质,从低到高有六个级别,在装备图标的背景上,分别是用白色、绿色、蓝色、紫色、金色、彩色表示。
“而我们制作职业,在制作装备的时候,面前会显示三个进度条,分别是材料耐久、成品品质、制作完成度。
“在材料耐久消耗完毕之前,用制作技能,把完成度进度条堆满,装备就制作成功了。
“当然,这样出来的成品是白板属性,而批量制作,也几乎全部都是白板属性。
“如果想要得到不是高品质的装备,就需要在材料耐久消耗完毕之前,使用各种制作技能,把品质也条堆满,同时完成度也要堆满,这样出来的成品就是绿色品质了。
“按照设定,品质条堆满一次,成品是绿色,堆满两次,成品是蓝色,堆满三次,成品是紫色,四次,成品是金色,五次,成品是彩色。
“制作职业和战斗职业一样,释放技能,都是需要消耗相应的能量的,这种能量名为‘精力’。
“精力每次装备制作完成后,自动回满,但是每一次的制作过程中,对不会自动恢复。
“制作职业的技能中,最基本的两个分别是加工和制作,加工技能累积品质进度条,制作累积完成度进度条。
“然后其他的技能,有得提高加工速度,有得提高制作速度,有得恢复材料耐久,有得恢复玩家精力,有得提高技能成功率,有得降低耐久消耗。
“不同的技能消耗不同,持续时间也各不相同。
“制作玩家,需要在耐久和精力的限制下,把这种种技能,统筹安排,规划出一个合理的编排方式,在可以完成装备制作的前提下,尽可能的提高品质。
“完成度进度条,是必须堆满的,因为如果材料耐久消耗完毕之前,无法堆满完成度,那么材料就会爆掉。
“如果品质无法堆满,也是有概率得到绿色品质的成品的,进度条堆得越多,概率越高,不过二者的关系不是直线,而是一个从低到高,逐渐上升的指数曲线。
“然后,所有的材料,也都有一个基础品质的,这些品质,会累积一个初始的品质进度条。
“如果全部用绿色品质的材料,基本上随便加工一下,就能100%得到绿色品质的成品了。
“当然,要得到绿色品质的材料,就需要看采集职业的能耐了,当然也不是那么容易的。”
听了陈晨的说明,陈颖一脸茫然的说道:“听的我头都大了,这比战斗职业麻烦多了……”
而司空月这是若有所思的跟着说道:
“晨晨……这个……是不是和回合制战斗的游戏一样,玩家需要在有限的法力,有限的回合次数内,统筹安排自己的各种技能,以取得最大效果……
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陈颖、司空月、端木天天等人都围着陈晨站了一圈,看着陈晨气质和平常不一样,今天格外的认真。
司空月忍不住问道:“晨晨……你这是在做什么?”
陈晨随口说了句:“我试试,看能不能做出绿色品质的装备……”
“绿装!”在场的所有人几乎同时惊呼出声,“晨晨你能做出绿装!”
大家现在聊天,都是在自己的私人频道里面,所以声音不会向周围频道扩散,不然肯定会吓到周围逛的玩家的。
陈晨一边制作,一边解释说:“理论是可以的,不过,非常麻烦,相比副本开荒,简单不了多少。
“不过好在这是自己一个人做,不需要配合其他人,而且操作时间没有限制,可以考虑清楚了再动手。
“具体而言呢,在惊鸿里面,装备的品质,从低到高有六个级别,在装备图标的背景上,分别是用白色、绿色、蓝色、紫色、金色、彩色表示。
“而我们制作职业,在制作装备的时候,面前会显示三个进度条,分别是材料耐久、成品品质、制作完成度。
“在材料耐久消耗完毕之前,用制作技能,把完成度进度条堆满,装备就制作成功了。
“当然,这样出来的成品是白板属性,而批量制作,也几乎全部都是白板属性。
“如果想要得到不是高品质的装备,就需要在材料耐久消耗完毕之前,使用各种制作技能,把品质也条堆满,同时完成度也要堆满,这样出来的成品就是绿色品质了。
“按照设定,品质条堆满一次,成品是绿色,堆满两次,成品是蓝色,堆满三次,成品是紫色,四次,成品是金色,五次,成品是彩色。
“制作职业和战斗职业一样,释放技能,都是需要消耗相应的能量的,这种能量名为‘精力’。
“精力每次装备制作完成后,自动回满,但是每一次的制作过程中,对不会自动恢复。
“制作职业的技能中,最基本的两个分别是加工和制作,加工技能累积品质进度条,制作累积完成度进度条。
“然后其他的技能,有得提高加工速度,有得提高制作速度,有得恢复材料耐久,有得恢复玩家精力,有得提高技能成功率,有得降低耐久消耗。
“不同的技能消耗不同,持续时间也各不相同。
“制作玩家,需要在耐久和精力的限制下,把这种种技能,统筹安排,规划出一个合理的编排方式,在可以完成装备制作的前提下,尽可能的提高品质。
“完成度进度条,是必须堆满的,因为如果材料耐久消耗完毕之前,无法堆满完成度,那么材料就会爆掉。
“如果品质无法堆满,也是有概率得到绿色品质的成品的,进度条堆得越多,概率越高,不过二者的关系不是直线,而是一个从低到高,逐渐上升的指数曲线。
“然后,所有的材料,也都有一个基础品质的,这些品质,会累积一个初始的品质进度条。
“如果全部用绿色品质的材料,基本上随便加工一下,就能100%得到绿色品质的成品了。
“当然,要得到绿色品质的材料,就需要看采集职业的能耐了,当然也不是那么容易的。”
听了陈晨的说明,陈颖一脸茫然的说道:“听的我头都大了,这比战斗职业麻烦多了……”
而司空月这是若有所思的跟着说道:
“晨晨……这个……是不是和回合制战斗的游戏一样,玩家需要在有限的法力,有限的回合次数内,统筹安排自己的各种技能,以取得最大效果……